第15章 开启
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15.</p>
吃了个午饭,普蕾尔出来见自己的车还在原地停着,莫名其妙的有点感动。</p>
还沉浸在犹如刚养了一只小猫咪的情绪中,普蕾尔快乐地开车回到了自己小小的公寓里,狠狠的补了一觉。</p>
正在普蕾尔进入梦乡的同时,在阴凉地享受凉爽的车悄悄咪咪地开走了。</p>
很难形容,但正好在窗户边给自己养的绿萝浇水的房东大爷眯着眼,心说自己这辈子还没见过偷感这么重的轿车。</p>
“怪事年年有哈。”老大爷哼了一声,哼着不知道什么调调的歌,转身离开窗前。</p>
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大概是人逢喜事精神爽,或者可能是短短一天时间里发生了太多的事,总之普蕾尔躺到床上之后几乎是翻了个身的功夫就睡着了。</p>
直到她被隔壁邻居的动静吵醒,普蕾尔有点懵懵地睁开眼,看着阳光透过玻璃照在自家的墙上,映照出漂亮的橙红色。</p>
“真堕落啊……”她感慨着。</p>
今天是她来到这个世界的第四天,但感觉漫长得像是过去了一个月。</p>
普蕾尔放空大脑,在床上赖了一段时间,看着太阳慢悠悠地落下,橙红色的光芒也跟着慢慢减弱,决定起床去给自己搞点吃的。</p>
……感觉自己好像除了做任务就是搞吃的。普蕾尔顿了一下,反思了片刻就假装什么都没有发生一样继续起身收拾好一切。</p>
打开房门的时候,正好她对门的女士也一块打开门,显然,这样的巧合吓到了对方。</p>
“嗨……不好意思,你还好吗?”普蕾尔有些迟疑,本想打个招呼,但对方的反应大得让人觉得有些奇怪,再加上对方红彤彤的眼睛,总感觉好像不太好。</p>
“我没事。”对方小声地开口,然后啪地一下关上了自己的房门。</p>
普蕾尔奇怪地歪歪头,但没怎么放在心上,转身把自己的房门关上后就离开了。</p>
下楼之后,普蕾尔自然就去找自己的车在哪。</p>
“……”</p>
她眨眨眼,又眨眨眼。</p>
虽然她刚才在家里睡了很久脑子还有点懵,但是非常有自信自己还不至于懵到忘记是在哪里停的车。</p>
黄黑色的雪佛兰安静地停在路边,和她一开始停的树荫处很近,但绝对不是同一个地方。</p>
好吧,还能怎么办呢?原谅他吧,毕竟一个可爱的大黄蜂能有什么坏心眼呢?他甚至自己乖乖地回来了!</p>
普蕾尔没什么原则地想着,假装自己什么都没有发现地打开车门,准备今天去一个远一点的地方再转一转,把地图上唯一还剩下的一小部分黑色地图点亮。</p>
纽约是个繁华的城市,普蕾尔耐心地开着车在路上慢悠悠地前进着,收音机中播放着最近的新闻,没有什么好消息,主持人言辞辛辣地抨击着FBI的无能,依旧还没有解决最近发生在纽约的凶案。</p>
回想起自己曾经被卷入的案件,普蕾尔皱了皱眉,将音量调大了一些。</p>
与此同时,在她的小地图上,纽约市范围内没有被点亮的部分越来越小,并且在三分钟后彻底消失。</p>
【亲爱的玩家,恭喜达成成就“初出茅庐的探索者”,已开启阵营模式,可点击查看】</p>
阵营模式?</p>
发现系统又搞了新东西出来的普蕾尔四下环绕,最后决定尝试一下美国本土的披萨店,把车停在路边的她走进了就近的小店。</p>
“欢迎光临!”经营者非常热情地招呼着客人。</p>
即使心思没在这个上边,但普蕾尔依旧快速发现这家店应该是一家人一块开的,而且看起来是正儿八经的那种意大利披萨店。</p>
——毕竟很少会有披萨店的墙上挂着大大的警告牌,用红色大写英文表示“披萨上不应该出现任何水果”。</p>
普蕾尔为好吃的菠萝披萨在内心叫了一声委屈,不过还是老老实实地笑着谢过服务员递来的水,点了一份最基本的玛格丽特披萨。</p>
点完餐,普蕾尔靠着椅子眼神放空,假装发呆一样地开始查看起自己的系统。</p>
游戏系统的阵营模式很简单,系统会自动辨别敌方,并且标红,简单来说就是很多游戏里都有的红绿名。</p>
【已检测到当前世界阵营划分,请玩家选择当前阵营:A.超英 B.超反 C.中立 (友情提示,中立阵营会开启难度MAX模式)】</p>
普蕾尔有点无语,但没有犹豫地选择了A阵营。</p>
开玩笑,傻子都知道在超英世界当超反没有前途,而作为一个看见任何“难度MAX”都下意识想绕过的游戏菜鸟,C选项显然也不是出路。</p>
况且普蕾尔根正苗红的,对绝大部分反派没有一汤匙同情和认可,不选择A都对不起从小到大的政治课老师。</p>
【阵营模式已开启,阵营选择成功,阵营保护已开启,玩家可选择过滤模式,可选择组队状态。祝您游戏愉快。】</p>
过滤模式?这又是什么?</p>
普蕾尔好奇地点开,惊喜地发现这玩意可能是目前为止游戏系统里最有用的功能之一。</p>
从穿越过来之后,普蕾尔的游戏系统就会无差别地推送周围一切人的脚步声和武器声,这当然在某种意义上非常有用,但也非常容易让人发疯。</p>
比如晚上睡觉的时候,耳边突然响起越来越近的脚步声,惊醒后一身冷汗地去拔枪,结果发现只是自己的邻居回家了或者有人从门口乃至楼下路过……</p>
来到这个世界几天而已,普蕾尔几乎每次都是被这样的声音从梦中吵醒的,真的很要命。</p>
而且日常生活中也很吵闹,让人神经衰弱。</p>
过滤模式可以选择关闭指定状态下的声音提示并且提供颜色标注,比如在她关掉黄名脚步提示后,世界就骤然安静了下来。</p>
当然最重要的是,在没有攻击意图的情况下,过滤模式可以规避来自队友的误伤,也可以让队友规避她的误伤。</p>
颜色标注就更简单了,系统自动将不同阵营的提示标识搞成了不同的颜色。</p>
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