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说是一点都不担心对局,肯定不可能。

哪怕U格斯一直在鼓励,Let还是有点心里没底。

Thal他遇到过。

在韩服排位里,依旧记得给过自己很大压力,对斩杀回合的计算能力很强。

第一轮ban人结束。

队友抢下女坦。

RW很喜欢放版本强势英雄,这是他们的BP特色,原因在于,RW中上野没有特别需要照顾的英雄,再者,SKT不至于第一轮针对坦克。

说得明白一点。

对上TheShy、Thal这样比较偏进攻压力的上单,如果对面要抢奥恩针对,Let说不定会轻松许多。他最担心的是穿线,只要对线不出问题,RW从来没怕过接资源团。哪怕接输了,他们也认,唯独对线崩盘影响局,才最让他们无奈。

SKT拿走男枪、加里奥。

Bnk最舒服的节奏,就是边刷边控,河蟹版本到来之后,小黑经常先出的英雄只有2个,一男枪,二猪妹。

值得注意的是,SKT很少玩新版赵信,秦明猜测,是因为这英雄比较吃节奏,再加上Faker不再青睐打对线压制后,小黑跟着转变了风格,不像之前那样强硬。S6,小黑时不时入野带崩中路。

这种规划上面的短板得到补充了吗?

很遗憾的是。

没有。

目前SKT的中野关系,呈现出2大趋势,一,中路围绕团队节奏走;二,辐射资源团。

“这对中野组合,有点暴力,看卡萨会怎么选。”

规避锋芒,还是怎样?

泽元很好奇。

下一拍,RW拿走瑞兹、皇子,Dob笑得很开心,“哎呀兄弟们,他要玩加里奥。”

“不过不要紧,我拿瑞兹压他……Dob,我是赢了Faker四次的Dob。”

Dob开始施法,到了这种比赛,大家也不觉得他“烦躁”了。

经常开黑的朋友都知道。

多说话交流,能分散紧张。

卡萨向队友说出自己的规划目标,“中路推线帮我看下男枪往哪走,前面的话,我大概率跟他一人一只河蟹。然后,我第一波回家来下反蹲。这把,只要下路不出事,我们很好打,不用怕对面。”

瑞兹、皇子,算是RW玩得比较熟悉的阵容。

扣马知道这点。

只不过他们一致觉得放出来能打——中上英雄ban不完,RW最喜欢前三手确定中野,像瑞兹、加里奥、刀妹、鳄鱼、梦魇,总得开出来几个。

这也是Dob不觉得自己英雄池不够用的原因。

有些时候。

不够精通版本热门英雄,但只要对线能破,那也还好,就像Dob玩不了佐伊,但他觉得自己梦魇、刀妹、加里奥能处理。

反馈到U格斯那里,就是RW有一套能玩下去的战术体系,不至于多么吃亏。

SKT补充ez,逼迫对面封锁塔姆。

Bang近些日子,玩ez玩得很勤,这手锁定,泽元有点担忧,“给Bang拿到ez的话,我们可能没那么好针对下路。”

泽元惯性思维,中野起节奏优先去下。

Dob没有被电竞椅封印,他屁股一弹一弹的,像在打节拍,“对面果然是ez,被教练团猜到了。”

“兄弟们,这把有了,这把有了。我们很肉,ez打不动。”

二轮ban。

RW封锁塔姆、剑魔,SKT禁用奥恩、维鲁斯,确保ez地位。

紧跟着。

扣马帮T皇选到青钢影,跟加里奥组成羁绊,至此,SKT的倾向浮现水面——ez男枪负责火力收割,加里奥负责策应。

不过,辅助能补什么?

Effort第一次站上国际赛舞台,就被对手高强度针对。

看看英雄吧,锤石、泰坦、牛头,加一抢女坦,二轮封禁塔姆,操作上限和容错方面最高的几个辅助英雄,都被RW排除了。

见U格斯领悟意思,秦明也很高兴。

这个BP顺序,决定有考究,一次次试探SKT底线,不知不觉,就完成了对辅助位的封锁。

情况不是很乐观。

镜头里,小李哥神情有些凝重,就在他跟扣马商量,要不出布隆得了,虽然跟ez搭配有点抽象,但团战作用很大,适合去探位置。

SKT这四手拿下来,比较缺前排,自从砍了加里奥的坦克属性,这英雄不再适合站在正面。

换句话说。

他们缺一个吸引注意力的单位,总不能团战靠青钢影来开。

正想着。

现场观众响起惊呼。

“铁男走下?!”

“哇,RW丢大招了——”泽元激动道:“打到现在,还没看过老贼玩过铁男,之前倒是玩过炸弹人、死歌走下。”

英雄锁定,米勒同样兴奋,“我还在猜会不会是烬,虽然这版本暴击烬有点玩不了,但走穿甲的话,还是有一定舞台。SKT也没有大肉,不存在打不动的情况。”

所有人都没料到这手。

后台。

阿布等人面露期待,LCK面面相觑,湾湾教练团在抓内鬼。

“我们的套路为什么被RW学去了!”

“说,似不似有人联系卡萨。”

“卡萨对我们下手那么重,根本不顾忌队友情……”

FW教练有点破防,突觉气运被夺。

传统AD不好出场的版本,赖子组合横行,为了对付乌鸦、维克托、炸弹人走下,湾湾教练团开发出铁男走下,配合女坦的玩法,效果还行。

至于为什么会怀疑……

因为这个套路,他们也才刚尝试上手,不是那么确定战术效果,有没有预想的那样有效。

Bang麻了。

Effort也麻了。

两人根本没见过铁男、女坦组合到一起,完不清楚这俩的斩杀线数值。

也因为是RW,是Dob,Bang回忆起了不好的画面。

像梦魇关灯带天雷带给他的精神内耗,Bnag花费了好长一段时间才得到治愈。

……

老贼活动手腕,耳边响起Dob的骚话,默默操控鼠标点出征服者。

这是他昨天才上手的英雄。

不过不要紧。

铁男是个傻子英雄,靠滚雪球发威,没多少操作空间,这也是曾经LGD粉丝喊出“为什么不ban铁男”后,稍微砍掉Q技能的爆发,立马就变得没人玩。

毕竟这英雄实在是有点笨,太容易被遛,砍掉爆发之后,已经连续三年成为垫底英雄,如果不是非传统AD版本有点太煞笔,这种英雄得不到上场机会。

但如今。

舞台来了。

U格斯在听取秦明的意见后,果断同意控龙推进。RW不缺节奏带动点,不是很需求下路做事,所以,如果能控龙魂帮推塔的话,就可以不吃射手选择。

扣马觉得中计的地方就在这里。

他花费心思设定下路剧本,谁料,对面竟然不走常规路。

“布隆不好出……铁男女坦应该很喜欢打近战。”

老版铁男,W可以给队友挂个磁性领域,相当于新版铁男三下攻击后身体周围笼罩的那个小圈圈,说好用吗,其实不是很好用,但比较克制近战英雄。魔法伤害,加能吸血,2人共有四秒领域时间,互相靠拢还加移速。

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