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“张总您,是不是已经有创意了?”
听说要进军端游领域,曹严华激动的好悬没站起来,眼中满是期待。
“我手里是有几个创意。”
张硕也不藏着掖着,随手掏出三份提前准备好的游戏策划。
“汀!!!”
这下不仅是曹严华,赵晓虎、王岩、赵铭传也是惊呆了。
怎么感觉。
大老板跟机器猫一样,脑子里总有用不完的创意?
只能是惊为天人了。
曹严华却管不了那么多,抢宝一样,将三份游戏策划搂进怀里,也顾不上此刻正在开会,当场就翻看起来。
仿佛晚一秒,就会损失什么一样。
“不管他,我们继续。”
张硕能够理解曹严华的失态,继续主持会议,“既然胖达直播瞄准的是游戏直播,那就不能是一盘散沙,仅凭玩家的兴趣爱好发展成为主播。除了要挖掘一批现役主播,更重要的,还是要组建半官方性质的主播公会,配备专业人士,进行专业化的管理跟培训,以期培养出一批有名气的主播出来。”
“必要的时候,可以去丫丫挖人,当然主要是相关的管理人才。”
目前国内做直播最专业的就是丫丫,原时空的虎丫就是从丫丫分离出来的,&bsp&bsp而且丫丫直播的秀场直播更是天下一绝。
造就了一大批网红主播,比如什么利哥、阿哲、天右、毕加索等等。
还是有其独到之处的。
“我计划,&bsp&bsp将胖达直播作为事业部来运作。”赵晓虎当场表态。
随着飛讯、魔图秀秀、胖达直播陆续划入青禾科技,&bsp&bsp青禾科技之前的组织架构模式,&bsp&bsp显然已经无法适应新的业务发现需求。
调整组织架构就成为了必然。
而很显然,赵晓虎是想效仿腾达之前的组织架构,&bsp&bsp在青禾科技内部推行事业部制度,将飛讯、魔图秀秀以及胖达直播都设立单独的事业部。
“可以!”
张硕认可了赵晓虎对青禾科技的组织架构调整方向。
事实上,在如何适应业务扩张需求,&bsp&bsp适应时代发展变化这一点上,腾达在业内算是做得非常不错的,每一次的组织架构调整都很及时。
效仿腾达,并没有什么不对。
等到会议接近尾声的时候,曹严华才将三份游戏策划全部看完,&bsp&bsp心情不仅没有平复,&bsp&bsp反倒是更加激动了。
眼睛里充斥着一种叫做野心的东西。
“张总,&bsp&bsp有了这三款游戏策划,&bsp&bsp我有信心带领青鸟互娱,在端游领域跟腾达也一争个高下,&bsp&bsp将青鸟互娱送上国内游戏霸主的宝座。”
沉稳如曹严华,&bsp&bsp都忍不住当场立下军令状。
“国内游戏霸主吗?”
张硕的表情就有些玩味了,“那其实没什么意思,要做,就做全球游戏的大玩家,也让国外的那些游戏玩家开开眼。”
“是我格局小了!”
曹严华就很惭愧,不好意思笑了笑,&bsp&bsp却并没反对老板的豪言壮语。
因为真的很顶啊!
张硕拿出的三款端游策划,&bsp&bsp分别是《逆水寒》、《绝地求生》以及《堡垒之夜》,都是年左右诞生的爆款级端游。
《逆水寒》就不用多说了,宣称是网抑最后一款旗舰端游,游戏的品质确实没的说,是真的很不错。
画面可能是国产网游的最高水准了。
除了《逆水寒》,张硕还附上了《天涯明月刀》的游戏策划。
算是买一送一。
这两款武侠端游,也算是张硕对武侠文化的最后致敬了,就算两者只有四五年的游戏寿命,也足够收回开发成本。
就当是丰富青鸟互娱的产品线了。
更重要的是,通过对《逆水寒》、《天涯明月刀》的开发,可以为青鸟互娱增加相关领域的人才储备,&bsp&bsp积累相关的技术以及经验。
对于a大作《黑神话》的后续开发,&bsp&bsp也是非常有益的。
真正的拳头产品。
重头戏还是《绝地求生》跟《堡垒之夜》。
《绝对求生》作为一款吃鸡游戏,可谓是年杀出的最大黑马,游戏界的最大惊喜,刚一问世,就火得一塌糊涂。
瞬时人气甚至一度超过《英雄联盟》。
只可惜,这款游戏火的快,凉的也快,或许是因为开发时间太短,游戏优化不足,加上外挂泛滥成,灾视、自瞄这类辅助的普及率甚至超过了。
导致大量玩家离开,人气直线下降。
可就算这样,《绝地求生》也绝对是一款现象级的端游,只要青鸟互娱多点耐心,将优化跟反外挂做好,还是很值得期待的。
最后就是《堡垒之夜》。
同样诞生于年,同样是射击游戏,虽然在国内有些水土不服,但是在全球市场,《堡垒之夜》却是当之无愧的全球最热游戏。
就连《英雄联盟》也只能避其锋芒。
不用说,张硕拿出《堡垒之夜》,从一开始瞄准的就是海外市场,铁了心要狠狠薅一把歪果仁的羊毛。
哦,忘了说了。
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