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“价格战,也就是说对于《魔兽争霸》,我们更在意其能不能挤掉《中土之王》,成为时下最火爆的RTS游戏。”
“相比之下,而并不是很在意能不能挣到钱,是么?”
刘雄给出了肯定的回答:“没错,这款《魔兽争霸》我的目的很明确,就是砸钱陪企鹅玩!”
“有的时候,为了长远的目标,我们一款游戏不挣钱,甚至亏钱,也都是可以接受的。”
“比如那企鹅,之前就和玻璃渣联手搞了超过一亿美元奖金的比赛。”
“现在又斥资1亿美元,并且是独力承担1亿美元,搞了个四大MAJOR。”
“他们企鹅豪砸上亿,我们自然也要舍命陪君子嘛。”
从刘雄那边得到了飞梦的确不怎么在意《魔兽争霸》盈利的信号,朱古达说出了他的下一步构想。
“那么,我们完全可以在《魔兽争霸》的利润空间中,再挤出一部分,甚至是很大的一部分,来激励各家的渠道商。“
“试想一下,如果各家的渠道商,都玩了命一般的推广我们的游戏。”
“把《魔兽争霸》一直摆在最显眼的货架,在店铺内部到处都贴出《魔兽争霸》的海报,店铺的推销员,全都优先向玩家们推荐《魔兽争霸》。”
“这样所有的渠道商都和我们一起拼命,是不是会更能帮助我们实现目标呢?”
“我还不清楚这些渠道商的威力到底如何,但最起码这会是一个助力。”
听了朱古达的建议,刘雄陷入了认真的思考。
一边思考,刘雄一边说道:“我原本预期的定价,乃是99元,这应该说是一个很低廉的价格。”
“正常来说,每卖出一份99元的《魔兽争霸》,去掉成本税费之后,我可以拿到35-45元的纯利润,在这里我假定利润在40元。”
“在这里,我们假设《魔兽争霸》销量和《中土之王》持平,目前的累计销量应该在4.4亿套。”
“在利润40元的情况下,我差不多能拿到56亿,也就是8亿美刀左右。”
“游戏的开发成本就有2.7亿,考虑到前前后后为《魔兽争霸》花费了几个月的时间,以及电影也投资了1.5个亿美元,《魔兽争霸》的盈利并不算太高。”
“如果按照朱古达的建议,我甚至可以再让利20元!”
“这次,玩真的!玩大的!”
“这样的话,剩余20元的利润,勉强能补上开发成本和电影投资。”
“时间成本另说。”
“但只要我们的让利,成功的使游戏销量更上一个台阶,那么即使是让利20元,也足以保证至少不亏损了。”
既然要搞,刘雄就准备搞一次大的!
勉强保本,甚至一定程度的亏损都可以!
这也是飞梦的优势。
飞梦是刘雄一个人的公司,没有上市,没有其他董事,没有投资人。
只要刘雄愿意亏损,那么刘雄想怎么折腾,就可以怎么折腾。
而企鹅等公司不行,即使企鹅现在的市值比飞梦高了许多倍,企鹅却不敢说真正的赔本赚吆喝。
确定了打价格战的策略之后,刘雄一方面通知光盘厂开始生产,另一方面也通知了大大小小的各家渠道商,邀请他们齐聚飞梦会议室,对即将上市的《魔兽争霸》,召开一次供货大会。
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