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第一,飞梦员工的技术水达到了一个非常高的程度,对于次世代游戏的开发很可能已经是业界最高水平了。

第二,那就是大家依然保持着做好游戏的初心,全都用心认真仔细的制作游戏,才打造出了这一个堪称完美的作品。

游戏开发完成自然就是上市。

在游戏定价方面,刘雄这一次没有参考地球上的价格。

地球上的《绝地求生》价格99元,而《绝地求生》刚开始火爆的时候,内容还很少,BUG却很多,99元都嫌贵!

后面随着不断的更新,《绝地求生》终于是渐渐完善,算是值得99元——可惜这个时候《绝地求生》已经开始凉了。

而飞梦的《绝地求生》虽然暂时只开放了一个地图,但剩下的沙漠图、海岛图也是早已经做好,准备在游戏上市一段时间之后免费更新。

其他的各种UI、天梯、饰品、娱乐模式等等,也都是一应俱全,完美的成品。

再加上次世代超级大作的画面技术。

如果飞梦的《绝地求生》也像地球那样只卖99元,那简直就是送福利!

虽然刘雄堪称业界良心,为开发泰坦星而承担的数十亿债务,也随着泰坦星的持续热销而全部还清。

但鉴于《红色管弦乐队》没有挣到钱,刘雄也想着在《绝地求生》上面把之前的钱挣回来。

所以,这一次刘雄的价格相比之下不那么良心。

定价288元!

288元,在一线大作中算是一个中规中矩的价位,但《绝地求生》毕竟不像《阿拉德物语》那样拥有广袤的世界。

一个人,一个岛,一种大逃杀的游戏模式——定价288元,不能算良心。

但刘雄知道,这个世界的玩家们在游戏上的购买力很强,虽然定价288或许会稍稍影响销量。

但只要你的游戏够出色,那么玩家依然会买单。

企鹅的《阿拉德物语3》定价399元的天价,依然狂卖2亿套,就很好的说明了这一点。

而《阿拉德物语3》带来的超过50亿美元的直接利润,让刘雄也是颇为动心啊!

随后,刘雄向渠道商们通知游戏准备上市。

渠道商们也都是纷纷踊跃拿货,完全没有受到《红色管弦乐队》扑街的影响。

对于飞梦的新游戏,或许其他的同行和专家持谨慎态度。

但渠道商们从飞梦游戏上面赚到了这么多钱,自然是对飞梦游戏保持有百分百的信心。

刘雄憋着一股劲:要从《阿拉德物语3》手中,把次世代游戏一哥的位置抢回来。

渠道商们更是憋着一股劲:各大厂商纷纷发布次世代大作,本来就很繁荣的游戏产业,更是达到了空前繁荣的高度。

名不见经传的铁游,如今成为市值上百亿美元的上市公司,这样的暴富神话如此鲜活,让渠道商梦对于挣钱的渴望也是更加凶猛。

一场针对玩家钱包的运动,正式开始!

但上市销售那就是渠道商们的事情了,刘雄也无意参加铁游的线下推广活动。

随着游戏的上市,飞梦众将士终于是可以松一口气了。

虽然大家都很关心关注《绝地求生》的上市销售情况,但眼下最终的事是休息。

连续高强度制作《使命召唤》、《红色管弦乐队》以及《绝地求生》,中途的休息日很少。

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