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原来如此。
“下面我来说一下各个属性的效果,先说金、木、水、火,土五个属性。”
“金属性的怪,造成的所有伤害提升5。”
“木属性怪,造成的所有伤害,能够恢复自身基于伤害50的血,同时,这个恢复范围是以自身为中心,半径8个身位的圆。”
“水属性的怪,所有攻击都会有10使人移动速度降低10。”
“火属性的怪,所有的攻击都会有10几率使人灼烧,每隔一秒损失当前生命1的血。”
“土属性的怪,所有的攻击都有一定几率使目标晕眩,晕眩时间15秒。”
“听了这5个属性效果,你们有什么想法?”
“坦克需要足够肉,不然扛不住金属性怪的伤害,”清然说道。
“输出需要足够高,不然这一堆水属性的怪,普通玩家根本就杀不死了,”铁柱说道。
“土属性怪也需要坦克能抗,不然这一直晕眩,输出没法玩,”沉羽说道。
“确实,”百里神乐说道“而水属性怪就考验玩家操作,跟输出自身的坦度。”
“而火属性怪则考验奶妈的治疗量跟治疗时机了。”
“按照火属性怪的机制,如果你当前血量越高,你掉血就越快。”
“所以奶妈加血的时候不能想着把血抬满。”
“而且水属性怪也考验了奶妈。”
“也考验了奶妈?”艾红仙有些疑惑。
“奶妈后面有清除debuff的技能,这些技能要慎用。”
。.
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