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第700章 来自地狱的杀神——破灭修罗(下)

琅琊:幻兽族四大神灵中以破灭为天命的“破灭修罗”。本是一个有着悲天悯人之心的正义强者,一场大难,让他的挚爱与家人离世,曾将他打击的几近崩溃,最终,他选择了仁慈与包容,但仁慈与包容换来的却是本可以被他扼杀的更大灾难,让他一夜之间失去了所有。他终于绝望,在绝望与怨恨中疯狂嗜血一夜,一无所有的他唯一的目标是渴望更强大的力量去报仇……最终,他为了得到更强大的力量,不惜献祭自己的身体、信念和精神,堕入了修罗道,在得到神之力的同时,化作再无感情,信念中只余杀戮和破灭的“破灭修罗”。他虽失情感,却未失本心,所杀之人,必为恶人。为了毁灭“恶”的根源,曾毁灭迷失大陆上数个有着大大小小罪恶的种族,造就数不清的尸山骨海。让世人无法忘记的一次……原本居于迷失大陆之极西的“黑月”一族,被他一夜之间斩尽三十万,血流成河。大陆之人谈起“破灭修罗”,一分敬仰,九分恐惧。万年之前,在封印魔神戾枭的惨烈一战中,他与自己的灵魂之枪同时舍却生命,化成了封印魔神的“离天之阵”的西方阵魂。

属性:

等级:100级。

职业:破灭修罗。

生命:800000000,魔法:500000,物理攻击力:800000,魔法攻击力:50000,防御力:30000,命中:15000,回避:4000,攻击速度:100,移动速度:160。

技能:

被动技:修罗之手、修罗之躯、修罗之魂、修罗之心

修罗的凝视:以修罗怨恨与无情的眼神凝视前方,所有碰触到修罗之凝视的目标都将在恐惧中战栗,陷入“恐惧”状态,甚至不战而逃。

修罗绝情刺:修罗无情的一击,对武器所能击中范围内的所有目标造成300%的伤害,100%触发暴击。消耗魔法50,无技能冷却。

修罗炼狱:召唤地狱之枪降落人间,无情的屠戮和破坏周围所有的生灵与土地,造就一幕人间之炼狱。消耗魔法1500,持续时间20-30秒,每秒造成等同自身普通攻击的伤害,效果范围为自身周围500米,技能冷却时间600秒。

绝招:修罗恨·断己相杀:绝望与怨恨中的修罗,会不惜以毁灭自己为代价去换取与敌人的同归于尽。爆炸自身30%的生命,震杀自身周围100米范围内的所有品级不高于自己的目标30%的生命,无视包括绝对防御在内任意防御方式,对品级低于自身两级的生灵50%的概率直接震杀至死,对品级低于自身两级以上的生灵90%的概率直接震杀至死。消耗生命30%,消耗魔法30%,无技能冷却,24小时内对同一目标效果不可叠加。

修罗圣禁忌:浴血:为追求极限的破坏力量,修罗会不惜抛弃自己的生命与信念,只要能毁掉自己希望毁灭的一切,纵然形魂泯灭,亦毫无顾忌。浴血一旦发动,攻击力暴涨999%,生命每秒减少5%,持续三分钟,不可中断,至死方休。

没错,《修罗》中万劫的弱化版,效果弱化了90%(万劫是9999%),但依然是很恐怖的,当然,耗血量也弱化了,才5%。万劫虽强,但也不是每个修罗都消受的起的。嗯……这个浴血同样也不是一般人消受的起的。】

破灭修罗的属性叶天邪一一看在眼中,内心无法不强烈的激荡。不愧是四大幻神中有着最强攻击和破坏能力的破灭之神,他的生命、防御弱于圣剑战神,但基础攻击能力,超过了圣剑战神60%,他的攻击技能单调,可以频繁使用的只有一个修罗绝情刺,或许修罗本就不注重攻击的方式,而他的其他技能……无不是为了追求高攻或毁灭而不惜一切,甚至不惜毁灭自己的生命。

叶天邪的目光直直的盯着远处的青魂,那是属于修罗的眼神……在“修罗的凝视”之下,有着成熟智慧的青魂感觉到似乎有一只血色的手在狠狠掐着自己的喉咙,让它窒息,让它仿佛在跌落入毁灭的深渊……

怎么可能……

这个世界上,怎么可能会有让我能感觉到恐惧的气息存在……青魂在灵魂的战栗中惊恐的大吼着。它想到了逃,但左右、后方都是它根本无法击破的屏障,他唯一能逃走的方向便是破灭修罗所站立的方向。但它惊恐的发现,自己竟然已经颤抖的根本没有靠近过去的勇气……

破灭修罗的双手向前平举而起,顿时,双手上的血色手甲闪耀起了惊人的血芒,又在血芒中脱离他的双手,化成了两道血色的闪电,两道闪电拼接在了一起,在瞬间又膨胀了近一倍的杀戮之息下,化成了破灭修罗手中的一把……长枪。

枪长七米,周身如被血染,找不到一丝血色之外的杂色。赤色的雷电在枪身周围悲鸣环绕,枪尖之上,那长长的尖刺就如恶魔之牙,闪烁着欲择人而噬的恐怖之光。

破灭修罗的武器——诸神黄昏!

诸神黄昏:圣灭之器,使用要求:修罗。为毁灭和杀戮而生的破灭之枪,唯有堕入修罗道者才可驾驭。万年前被希耀女神赐予破灭修罗琅琊。血染般的枪身之中,蕴藏着足以让真神绝望的可怕力量。

属性:攻击+14000,攻击+90%,力量+3000,体质-500,生命-15%,幸运-5,暴击率+60%,攻击时30%的概率附加“恐惧”,10%的概率附加“极度恐惧”,3%的概率附加“无尽的恐惧”,攻击时100%附加强力摧毁,攻击时很大的概率破坏目标的武器和装甲,具体概率视双方实力差距与装备品级而定,攻击时100%伴随伤口撕裂。攻击时无视痛感削弱,攻击时无视血腥屏蔽。

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