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现在征战五大服已经开启,那么接下来要做的就是慢慢蚕食其他游戏的玩家人数,将其收入征战之中。

正如吴国一所说的,现在征战是很火,但是仅凭游戏质量,确实无法将所有玩家拉入征战中。因为只看游戏视频,可亲身体验完全是两个概念。

正如当初,哪怕3D游戏再火的时代,也有很多玩家依旧坚守着页游。

一刀999的游戏,哪怕质量再烂,可加上他铺天盖地的宣传,依旧每年能赚的盆满钵满。

宣传的重要性,由此可以看出。

当然,相比较之下,质量才是最关键的。

在质量有保障的情况下,宣传的转换率是很高的。

这就好比两款游戏同时开始宣传。

一款游戏质量很差,每次宣传能够吸引1000人下载,但是许多玩家基本是玩了几分钟就卸载了,最后或许只能留下10位玩家继续玩下去,那就是1%的玩家转换率。

而一款好的游戏,再配合上强大的宣传,转换率就显得很高了。

而征战在线这款游戏的质量,都不需要陆无去证明,征战玩家们已经喊出了“世界第一”的口号。

配合上宣传,转换率低于95%在陆无看来就是不及格。

甚至100%都不是问题。

因为这款游戏有着其他游戏的所有优点,也有着其他游戏没有的优点。

风景党、仓鼠党(收集癖)、养成党等等,各种类型的玩家都能在这里找到快乐。

这款游戏融合了现阶段所有游戏的模式,哪怕不喜欢战斗的玩家依旧能在这里找到无尽的乐趣,再加上百分百的拟真度,以及升级带来的体质增幅,说100%的转换率丝毫不为过。

而现在陆无需要的就是一个让那些没有接触过征战,还在玩着其他游戏的玩家接触到这款游戏。

那么宣传必然是一个突破口。

而E3展就是这么一个“精品游戏”的宣传平台,只要能在E3中大放光彩,那么征战之名必将再再度响彻游戏界。

这么看来,陆无顿时有些心动了。

而且这次E3举报方可以给足了面子,竟然免费提供游戏展台给征战使用。

往年这种情况根本就不可能出现。

为了登录E3游戏展,许多游戏厂商在这方面必须投入大量资金,正常情况下,内部的一个游戏展台的价格是2亿(PS:现在的价格是2000万美刀左右,300年后通货膨胀暂且设定为2亿)。

然而这还不一定能够进入其中,游戏质量也是一道门槛。

所以主动邀请并免费提供展台,足以说明E3举办方对征战在线的重视了。

在仔细思索后,陆无顿时有了兴趣:

“吴老哥,既然这样的话我同意了,不过到时候就由你和E3举办方接洽吧,我就不去了!”

电话那头的吴国一听闻,显得十分无语:

“这么大的事情你就交给我处理了?”

“反正你是征战外服唯一代理人,交给你也一样,到时候我会提供游戏方面的支持,也会亲自去E3展现场,至于其他事项,我就不参与了!”

在陆无看来,与E3举办方接洽,要处理的事情太多了。

比如展台规划、游戏手办制作、游戏内容介绍等等。这些事太过繁琐了,陆无根本就不想亲力亲为,交给始终在运营征战周边的吴国一,再合适不过。

“你说我是征战外服负责人,但是我可没有任何游戏权限啊!”电话那头传来的吴国一充满怨气的声音。

“哈哈哈,差不多就行了,别忘了当初你在游戏里被欺负的时候,我可支援过你100魂币来着,让你成功报仇了呢!”

“那我现在再找你要100万魂币支援如何?”吴国一连忙顺着陆无的话题问道。

“咳咳,这个……手机信号不太好啊,吴老哥就这样啊,我先挂了!”说完,陆无毫不犹豫的挂掉了电话。

开玩笑,100万魂币,那可不是凭空变出来的。

或许吴国一确实很缺魂币,当时相比较,陆无觉得自己更缺魂币。

先不说各大服每次建设、更新、活动消耗的魂币,自己修炼的“人皇鉴”也是个魂币燃烧器。对于魂币,除了游戏内,陆无已经做好决定了,绝不会往外流出。

毕竟哪怕当初陆无真的很穷的时候,他也只是卖过叶雪儿几百魂币罢了。

现在不缺钱了,也能养得起小北离了,所以陆无绝不会再做,用魂币换现金的傻事了。

在征战建设中,陆无的心态也在一直发生改变。

两年前,征战刚刚起步那会,陆无用魂币换取到了几十万现金会觉得无比高兴。

但是现在,现金在陆无看来完全只是一串数字罢了,而魂币却是全能的货币。

价值孰高孰低,可见一般。

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