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大部分游戏公司在开发新游戏时,首先考虑的都是如何吸引轻度用户。
所以就有了所谓的“一刀九十九级”、“自动寻路”、“自动接交任务”、“自动拾取”、“上线送装备”等等騒操作。
虽然这些做法,在老玩家看来是有些低能和弱智的,但是这些游戏的吸金能力却也不容小觑。
像人人嘲讽的《蓝月传奇》,一个月的流水就高达两亿人民币,比很多任天堂的超级大作还要赚钱。
……
而游戏主机面对的用户,通常都是重度游戏用户,也就是俗称的“硬核玩家”。
他们非常喜欢玩游戏,为此不惜花几百美元,买一台专门打游戏的主机。
不过游戏主机的销量是逐年下滑的。想当年任天堂的WII,销量超过一亿台,索尼的PS3和微软的XBOX360,销量也都超过了八千万台。第三代游戏主机,销量总数高达两亿七千万台以上。
但是如今,索尼的PS4发行超过五年,销量才刚刚接近八千万。而微软的XboxONE,销量才三千七百万台。可以说,主机销量较以往跌幅不小。
之所以如此,还是因为随着科技的发展,家用电脑在游戏性能方面,比主机越来越强。尤其家用电脑可以更新配置,按摩尔定律,基本每隔一两年时间,都可以更新换代一次。
当然因为现在步入瓶颈期,摩尔定律已经越来越不准了。但不管怎么说,游戏电脑每隔两三年更新换代一次,还是可以的。
可是游戏主机的更新换代却要迟误的多。基本上,每隔六到七年时间,游戏主机才会更新换代一次。
之所以如此,是因为开发游戏主机,是一个非常耗钱耗精力的事,而且游戏主机并不赚钱,只能靠发行游戏,抽取分成来赚钱。也因此,一款主机要想回本,起码也要三五年时间。这就限制了游戏公司开发新主机。
因此,游戏主机在性能方面,会落后于家用电脑,也就不足为奇了。也因此放弃游戏主机,选择电脑的玩家越来越多。
再加上手机游戏的兴旺,使得原本一直销量不俗的掌上游戏机市场都受到严重冲击。
之前,索尼的PSP可以卖到七千五百万台,任天堂的NDS销量高达一亿五千万台,堪称惊天地泣鬼神!
但是之后的psv销量只有一千万台左右,而任天堂的3ds销量也不过七千余万台。听上去虽然多,但其实还不够苹菓一部手机的销量。要知道,苹菓的iPhone6可是卖出过两亿部!
也因此,开发游戏主机没用,就跟索尼开发的蓝光DVD一样,纯属是花钱多,回报少,注定被淘汰的技术。
所以夏天没打算开发游戏主机。他是准备在电脑游戏和手机游戏方面,多做文章。
尤其是网络游戏,更是一本万利的好买卖!
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