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适应了一下新的星灵变化后,易夏将意识沉浸在自己的意识海中。

级的职业等级提升,并没有解锁新的法术等级上限。

现在,易夏能够通过综网接触的最高法术环数还是六环。

而基于综网版本特性和相关技能,易夏现在有三次解锁新的法术的机会。

易夏想了想,他现在并没有太过显着的法术相关需求。

因此,他准备把其中一个由版本特性反馈的法术奖励机会留下。

而关于存在有效期的剩下两次法术机会,易夏思索了一会儿,随后打开了职业法术系列。

纯粹的力量在没有抵达某种凡物所难以企及的程度之前,总是存在无法顾及的地方。

就像易夏现在能够阻止濒死者的死亡,却无法让一个已然死去已久的灵魂重生一般。

在这方面,东方谱系超凡文明的的打开方式要远比凡物所理解的那般斑斓。

因为,寿元概念的出现,就意味着死亡的绝对出现了不可避免的动摇。

至于轮回这类更为繁杂而晦涩的存在,则更不必多说了。

易夏曾经为了对付某个入侵的异域的邪灵,临时抱佛脚学过一门唤魂的技能。

对于新死且寿元未尽的存在,也能拿来勉强凑活一用。

而六环所对应的相关职业法术,则已然能够逐渐实现真正意义上的“起死回生”。

当然,事实上就易夏本身而言,对这类法术的需求有限。

在已然过去的漫长战斗中,易夏很少会和原生位面的智慧生命有过多的接触。

因此,在这方面的需求也较少。

不过,目前易夏对于当下环数的法术需求没有那么急切了。

因此易夏可以开始考虑,进行其他辅助、功能性法术的补充。

而曾经凡物的经历,让易夏在看到具备复活性质的某些职业法术后,瞬间便来了些许兴致。

从某种意义上来说,大抵有些像是成年人看到儿时所渴望的、终究难以触及的豪华玩具一般?

诸如起死回生类的法术,就像死魔法网络的武艺一般。

在绝大多数的时候,都是看似无用且低效。

或许纵观整个生命,也只会存在寥寥无几,乃至于根本不存在的发挥时刻。

可一旦有相关的时机,其能够展现的作用和价值是难以复刻的。

一念至此,易夏有了一些想法。

现在的一次法术选择机会,对于易夏来说已经没有学徒时期那般珍贵了。

因此,在使用方面,也不再需要那样过多的思量。

随后,随着易夏意识的相关波动,他的视网膜上刷新出一条新的提示信息

“综网提示选择成功,你的法术书加入了新的法术巫法小还阳。”

巫法小还阳

类型六环职业法术

职业限定巫觋或者相关进阶职业

法术消耗至少点法力(基于受术者的生命等级和相关状态)

法术描述

通过一个小型的职业神秘仪式,巫觋能够对一个寿元未尽(类似灵魂血肉承载阈值)的单位施展法术以尝试令其重生。

请注意,在施法者释放了该法术之后,受术者还需要通过一次寿元灵魂检定和躯体坚韧检定,才能够成功重生。

重生后,受术者获得持续时间不一(基于受术者死亡后的相关状态)的灵魂虚弱状态。

在灵魂虚弱状态下死亡,受术者将无法再获得此类复活法术的效果,且有一定概率导致灵魂某些属性的永久性削减。

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