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携带要求职业等级级或者生命等级级以上,至少通过战神之域活动层或在相关衍生挑战中击败一位战神旧日试炼虚影、未携带其他的相关系列限时神器、战神之域新赛季未开启(从获取之时的赛季计算)
获取途径限定活动-战神之域试炼宝箱极小概率产出(),击败战神旧日试炼虚影必定获得(需加入到该活动奖励库)
物品等级~(基于持有者等级)
物品特效
惟一特性无尽战斗!
持有者每个自然日,能够开启一次战神竞技场。
开启后,人物将传送前往战神竞技场相关战斗空间,并面对一名随机的敌人。
获胜后,人物能够在基础属性增幅、战斗训练加速、杀戮经验增加等状态中选择一种进行临时强化。
该临时强化效果最多持续个自然日,但人物每次获得临时强化新增,都将重置所有基于此神器的相关临时强化效果持续时间。
该临时强化效果的层数能够累计并无限叠加,人物临时强化总层数将影响每日挑战敌人强度(不会超过人物当前职业等级界限)。
请注意每次挑战失败或没有足量挑战(该效果每周计算),都将导致人物所有临时强化效果下降层。
”
易夏看着视网膜上刷新的提示信息。
之前因为没有关注,所以易夏对此也没怎么细看。
现在一番研究下来,易夏算是有些明白,为什么这个活动在周边位面系的综网玩家里面人气较高的原因了。
一件真正的神器……
哪怕是限时的……
直接赠送真正的神器,显然不太现实。
易夏到目前为止,也没有见过有哪个神祇这么办活动的。
毕竟再家大业大,也经不起这么败。
更何况,就战神这一神职来说,倒是很少看见有非常富裕的。
考虑到战神所对应的相关特性,也算是情理之中?
当然,这种富裕是指神祇之间的衡量。
而即便是一件限时的神器,也有着足够珍贵的价值所在。
尤其是,对于易夏这样,还处于“阶段性高速发育”的单位。
易夏凝视着,刷新在他视网膜上的、名为无尽战斗竞技场的神器属性。
他的目光聚焦在,该神器的相关临时强化效果的具体说明上。
杀戮经验增幅?
一直叠加?
易夏不由得陷入了沉思。
这玩意儿,似乎……挺有用的?
在一番细看之后,易夏忽然产生了一些兴趣。
虽然他已经有了杀戮王冠了。
可这种东西,谁会嫌多呢?
在综网的体系下,稳定的杀戮经验增幅途径太过稀缺和珍贵。
而按照易夏目前了解的信息来看,战神之域的活动每个赛季开启到下个赛季的间隔,一般都在一百年左右。
而现在战神之域的新赛季才刚刚开启。
那么如果在这段时间内获得的话,那么几乎可以持有这件神器一百年。
一百年……
易夏缭绕着无尽火光的眼眸中,陡然多了一些新的色彩……
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