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一回生,二回熟!

人的承受能力总会随着周围环境的变化不断变化,最开始对鲶鱼,那仿佛蠕虫窝的身体,密密麻麻的虫子让他感觉自己身上下都好像有虫子在爬。

死去活来,第二次就只剩下了不自在。

到现在,浸泡在发酵的“污水河”里,他也始终面不改色。

看到河道被尸水污染,张珂就调来浑河,逆流而上,跟漆黑的污水对冲,控制被污染的面积。

随后,水底一道道水箭攒射。

散落的尸块被打成更细小的碎块,被河水一冲就跟着水流浮浮沉沉的向下游流去。

虽然反击很猛,声势浩大,但跟鲶鱼妖还是犯了同一个毛病,这是河水,不是湖泊,河水本身就是流动的,再加上浑河从侧面的对冲。

手段被轻松化解!

可即便如此,远处,污染依旧源源不断。

或者说,即便落在下风,尸坑也不愿意轻易把地利让出来。

随着时间的不断推移,每当血水有变清的时候,上游就飘下一大批尸体,被河水一冲骨肉分离的同时,大量脓,血被释放在水里,顺流而下。

在河岔口,被激荡的水流推向水面,沉不下去,只能顺着河面向下。

如此,张珂跟尸坑之间的僵持还在继续,但在下游黑红的污血,伴随着碎块浮浮沉沉占据了整个河面,其中蕴含蕴含的毒素,更是一瞬间就毒翻了河里的水族,之后裹挟着死鱼继续向下蔓延。

随着时间的推移,波及范围越大。

桑干河下游,一道道目光也遥遥望了过来。

有人冷眼旁观,

也有人怒冲冲的,就要上来算账。

张珂又继续僵持了一阵,然后停了下来。

这尸坑,远比水妖们说的还深。

从开始到现在,一次次,怎么也有上万的尸体了,一条河,淹死上万人?

不是不可能,时间线拉长,遇到渡河战,别说上万,十多万都有可能但,一动不动的沉在河底是不可能的。

尸体本来就会腐烂,水底的鱼虾也是杂食,更何况堆积太多,怨气,死气的催生下是能孕育出传说里的各种怪物的,而这些家伙也是要吃饭的。

更别说,不管是地上的山神土地,还是河神,都有权引导亡魂,安葬身体。

而,像怨气深重的,更可以踢到地脉/水脉以下,跟那些失败者一起沉沦。

以张珂接收的前任河神的遗产来看,这个尸坑的存在,真不合理!

而且,就这么明晃晃的挂在这,大明真当看不到,不处理?

那,他心里不平衡了,凭什么每次挨揍的总是自己!

发现暂时拿尸坑没办法,又不愿意愣头青的冲过去,索性张珂就按游戏的玩法,先刮。

刮痧,放血!

反正河岔口的位置,他占下来了,而且印玺正在记录附近河道的水文。

等这一段河道被刻在河神印玺上,他就迈出了第一步,领地扩展到了桑干河。

这也是没办法,

不知道桑干河的河神印玺在哪儿,就只能用强。

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