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打开背包,里头多出来的新东西是零余果,属于树果的一种,使用之后可以恢复睡眠状态。

树果可以带在精灵身上,精灵陷入睡眠状态时会自动吃下。

如果周围有合适土地的话,把零余果种下去,过一阵子会长出果树,收获更多的零余果,可惜小镇现在还没有可以种植树果的泥土,只能等后续剧情推进不断开放新功能。

回看之前战斗的收获,蛇纹熊和壶壶都有获得经验,刚才参战的镇魔组成员实在太多,经验平摊之后蛇纹熊差一点点升级。

金钱也被平摊过,增加200,刚好一个普通精灵球钱。

收起蛇纹熊,李十三继续保持着壶壶的附身状态,人物两项防御属性可观,还有不会被一击秒杀的结实特性,心里有底许多。

之前的魔物自爆过后,临近芙蓉市第二中学正门的建筑几乎没有幸免。

李十三所在的教学楼好歹剩下一堆废墟,再近一点的楼房连同碎块被冲击波扫飞,要不是裸露的地基,甚至分不清原本哪里有建筑。

一片寂静中,最先有所动作的是一些镇魔组成员,他们使用结界和灵器勉强保性命,这时探出投来确认生还者。

李十三转身藏到残垣断壁背后,镇魔组搞得那么狼狈,高中生穿着校服居然没受什么伤,被看见太可疑了。

游戏界面弹出提示:一场剧烈的战斗过后,森林中有大量人员死亡…

李十三这才想到前几个小时雪拉比飞出游戏世界,它的能量原本守护着森林,现在应该解除了。

控制游戏角色穿过草坪,森林入口没有绿色能量隔离,进去之后是非常有口袋风格的森林场景,也有特别扎眼的东西。

地面上躺着五六个人,在正常游戏中,这些都是森林里的NPC,捕虫少年、野餐女孩、养鸟者之类的,经过的时候进行切磋,获得一些金钱。

从没见过这些人带血躺在地上,他们的身影渐渐淡去,残留了一些道具。

李十三心中不寒而栗,玩口袋妖怪的时候,经常能在野外捡到道具…难不成是原先的死者留下的?

好伤药、高级伤药、解毒药、解麻药…

捡起一堆常见道具和几颗树果,森林里再没有先前死者留下的痕迹,如果不是之前的经历过,这块小地图就像正常口袋妖怪的一处普通小场景。

森林的范围不大,顶多一个半的屏幕,出口处被栅栏挡住,还得等后续剧情推进打开。

森林中有几个值得留意的地方,一是一小块松软的土地可以用来种植树果。

二是被苔藓覆盖的石头,伊布在这块石头附近进化,可以成为叶伊布。

最后是整个森林最显眼的建筑,中心位置西洋风格的旧塔楼。

每个版本的口袋妖怪都要搞出一些灵yi场所,比如说紫苑镇、森林洋馆。

李十三前方这栋建筑有点儿像神奥的森林洋馆,但比洋馆高两层,外头围着一圈栅栏,靠近的时候显示主人家上了锁。

“看来也得等到意外事件推动剧情。”

返回森林边角,李十三拿出之前战斗中偷到的零余果种下,还有从之前牺牲的训练师那儿捡到的苹野果。

每只精灵的每个招式都有次数限制,计量单位是PP。

比如说“渴望”能够使用40次,所以是40PP。

使用苹野果,可以恢复10点PP。

种好树果,游戏界面闪出文字提示:生锈的铁门传来抖动声…

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