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“来不及站起身,恐怖的感觉再一次袭来,那冷入骨髓的恐怖,再一次凝固了全身,眼角的余光,再次看见了那只枯瘦的手爪,此刻正按在右侧的肩头。”

“那个男人,再一次地出现了……被它触碰到的身体,仿佛被冰冻住了一样,完全无法动弹。”

“我的心猛地一沉,糟糕……”

“还是没能逃脱吗。”

的确,还是要被那个东西追上,这一段剧情的发展,并未出乎陆禹的预料,接下来,应该是和昨天一样,出现是否使用诅咒之物的选择。

果然,和第一局游戏一样,游戏之中,出现了是否使用随身物品的提示。

陆禹想都不想,马上选择了使用。

“对了,那盒火柴……我将手抖抖索索地伸进衣兜,取出了那盒黑色的火柴,盒子里只剩下两根,我马上取出其中一根,颤抖着将它划燃,一团苍白的火焰伴随着一缕烟雾燃烧起来。”

“虽然火焰在燃烧,但是,却没有一点温度,相反,整个空间的气息,似乎变得更阴冷了,而且,那一簇微弱的火苗,像是有生命一般,竟然飘向干枯的鬼手。”

“火焰并没有温度,但那只鬼手,却向被灼烧一样,飞快地缩了回去,果然,这东西对于灵异之物存在着克制的作用。”

陆禹松了一口气,持有诅咒之物对于执行者来说,确实大大增加了任务中的容错率。但是没等他松完这一口气,游戏之中,出现了新的文字。

“正当我站起身来,准备超前走去的时候,突然之间,又有另外一只鬼手,猛地从身后伸出,抓住了我的左肩!”

游戏之中,再次出现了是否使用随身物品的提示。

不是吧,剧情的发展,和昨天不一样了。

昨天他只是划燃了一根火柴,就将那只鬼困在了幻境中,今天他又使用了一根火柴,但是却没能驱退对方。

在第二局游戏中,那只鬼变强了?

不对,也不一定是鬼变强了,也可能是任务对它的限制削弱的缘故,陆禹别无选择,能再次选择使用随身之物。

“盒子里只剩下最后一根火柴,但我已经顾不得这许多,只能抓住这根救命稻草,再次将它划燃,一股混合着硫磺的气息顿时扑面而来,一缕烟雾飘散在半空之中,和之前的烟雾混合在一起,笼罩了周围。”

“肩头上一松,我低头一看,另一只鬼手也消失了。”

“我再看向火柴盒,那里已经空了,我丢下盒子,踉踉跄跄地朝外走去,淡淡的白烟像一团雾气笼罩着楼道,似乎再一次将那只鬼困住,这是我仅有的机会。”

“不知道走了多久,眼前终于出现了一丝昏黄的光亮,是楼梯间的灯光,‘安全出口’的牌子再一次出现在眼前,我伸手推开了防火门。”

“我终于再一次走出了这个诡异的楼层。”

“第二局游戏完结,第三局游戏将在次日开启。”

呼~终于结束了。

陆禹站起身来,活动了一下因为紧张而酸痛的肌肉,脸色却未见轻松。

这个游戏,实在是太多陷阱了,他对自己的操作并不是很满意,如果不是黑色火柴被带进了游戏之中,这两天可能都已经打出了坏结局。

第一局游戏之中,他错过了调查房间,同时又在楼道深处遇到了追上来的那只鬼,消耗掉一根火柴,而第二局游戏,他原本可以更快地找到日记,但是却因为耽误了时间,再次被那只鬼追赶上来。

任务之中,失误一次就已经很危险,更何况是两次失误。

回想起来,即便是在上一次的公交车任务中,自己的表现,也不能说是万无一失,如果在眼镜男威胁司机之前阻止对方的轻举妄动,局面应该不至于崩坏到最后那样。

噩梦游戏有时候会给执行者一些容错,但并不是所有的任务都有容错的空间。

第一次失误,消耗了一根火柴,第二次失误,消耗掉了剩下的两根火柴。下意识地,陆禹又伸出手,抚摩着颈侧,自进入公寓之后,缢鬼绳就完全沉寂下来,几乎感觉不到它的存在,而且,似乎也没有被判定为“随身物品”而带入游戏之中,也就是说,如果下一次再遭遇灵异攻击,就必须在没有任何容错的情况下进行了。

【作者题外话】:先发一章,看看等会还有没有时间再写一章

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