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“昔日有一妖狐危害人间!其有九尾,狐遥之则山崩海啸”

“百姓饱受其苦,遂召集忍者”

“有一忍者不惜性命将妖狐封印,自己亦因力竭而亡。”

“此忍者被唤为第四代,名为火影。”

这是漩涡商会新出的忍者游戏上的寄语,同时搭配了精美的特效动画。

最新版本的忍者游戏可谓是制作无比精良,而且还加入了多种玩法,组队对抗、弱点特效等许多新的变化,一经发布便引得无数少年喜爱。

尤其是以四代火影为主角的游戏,木叶和火之国其他地方的人都知道波风水门的事情,第三次忍界大战中扬名的金色闪光,那时候猿飞日斩有意推波风水门上位,所以做了很多为波风水门扬名的手段。

加上波风水门死去没几年,众人的记忆还没消退。

最新版的忍者游戏打着第四代火影的名声,自然引来很多人的兴趣。

不单单是少年,就连忍者在路过售卖忍者游戏和计算机的店铺后,都会忍不住的进去看看。

这款游戏将九尾妖狐作为最终的bss,难度可谓是极大,一人是决计不可能通关的,只有五人合力,而且技术水平都特别高,才有那么一丝可能通关。

差不多五个奈良组队,就可以通关了。

而且这里面还有一个十分丧心病狂的设定,就是每次被九尾杀死,都会将你打退两个关卡;这就说明玩家还要再浪费时间和精力重新通关,而且在18号的开发下,游戏的关卡并非一成不变的,想要依靠不停的尝试来提高数量度,那是痴心妄想了。

除非玩个几年,将一百多种变化的关卡全部熟练后,才有机会。

在玩到这款游戏之后,肯定会有不少人对九尾怒骂,少年在无法通关后产生的气急败坏,就会生出向父母询问九尾消息的心思,进而掀起村民们几年前所经历过的恐惧。

游戏有时候并不会带来欢乐,而是会带来争斗,木叶内的人们再次被唤醒九尾带来恐惧后,这种情绪就会不断的传播。

只要有人加一把火,对九尾的恐惧就会变成愤怒敌视的憎恶,如同洪流海啸一般涌向代表九尾的小家伙。

“和四代目有关的游戏?”

根部的底下基地,团藏拿起根部手下呈上的游戏后,入目便是那可恶的御神袍和火影斗笠。

“哼,当上火影又怎么样,还不是丧命了,日斩选的第四代根本就是错误的。”

“大人,村中不少玩过游戏的少年,因为最后一个关卡的九尾”

根部的人将消息打探的极为清楚,主要是许多人不仅仅在街上讨论九尾,就连许多学生在忍校也向忍者老师问起了九尾的消息。

虽然没得到具体回答,但这股风气已经在村中传开了。

议论尾兽这种事本来应该制止,但宇智波警备队却没有采取行动。

一是议论的人太多了,这次议论九尾的比上次议论他们宇智波的人还要多,真要抓的话,再建三个看守监狱都不够。

二是警备队的人也十分心中也不想管,当初说九尾是他们操控的人不少,现在上去管,无论是出去什么心思,都会惹一身臭。

除非有火影下达的命令,警备队才会出手;这不仅仅是警备队几名分队长的意思,也是宇智波富岳的意思。

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