123、狗→人
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幸存者营地。
大胡子指挥官:“别胡闹了孩子们。”
米洛张开双臂,焦急的说道:“可是我们真的有个同伴失踪了!”
大胡子指挥官:“哎……别胡闹了孩子们。”
吴迪不爽的说道:“喂!你别重复一句话啊!”
马尔杰叹了口气。
大胡子指挥官:“我说了,别胡闹了孩子们,想必你们就是要去打败丧尸的勇者们吧?”
他突然话锋一转。
像个新手村村长一样。
“嗯,是啊。”米洛点头。
这话说完后,大胡子指挥官才让开道路,转身走向营地内并说道:“按道理来说,你们应该在第一个营地区域取得通行证再过来,但是没办法,伱们几个孩子虽然是勇者,但在街道上一定会遇到危险。”
他在说着的时候,吴迪小声问道:“米洛,怎么回事?”
米洛说道:“跟那家伙说的一样……这里是个RPG游戏。而且我猜测,应该是一种由不同区域连接在一起的、且尚未开发完成的特殊剧本。”
所谓RPG,因为文本量的限制,某些NPC不触发剧情的情况下只会重复说同一句话。
“也就是说,咱们在一个箱庭式的空间内?”吴迪问道。
“暂时不清楚。”米洛说:“走一步看一步。”
茶白走在最后,眉头微皱,马尔杰发出了声音。
她看过去。
马尔杰只是摇头。
“你的意思是,不用担心他。”茶白能明白马尔杰想的是什么,毕竟两人在夜之城也算同生共死过,人的默契在某些特殊时刻来临时会突飞猛进。
不过像李诺和马尔杰这种照面就把默契度拉满的,属于特例。
马尔杰虽然变成了狗,但他比谁心里都清楚,这个剧本的特殊性已经完超过了之前所碰触的所有剧本任务。
狗鼻子是很灵的。
他可以闻到,这里所有的人或是丧尸身上,都缺少了一些特质性气味,肉和血的气味。
无法回归人类之躯,也就不能填补李诺消失的空白。
但所幸的是,米洛头脑清晰。
营地内不大,整个区域也就四分之一个足球场大小,入门的位置有一些用铁架和细铁丝做成的隔离护栏,大门上方有几名拿着组装枪械的民兵瞭望四周,几个墨绿色的帐篷堆搭在角落,装着罐头食物的木箱堆砌在最里面,营地最上方用渔网罩住,一张桌子孤零零的放在中间。
一共只有十一个所谓的士兵。
怎么看怎么都不像个正经的幸存者营地。
太简陋了。
唯一特殊的是,在角落,有个收关了两个丧尸的笼子。
那俩丧尸在笼子里已经没有生气的样子,就跟被玩坏似的坐在地上一动不动。
米洛试探性的问道,说:“我们被丧尸追到了这里,并不清楚您所说的什么第一个营地。”
大胡子指挥官说道:“你们要在第一个营地内证明自己可以向前出发,就是说,你们要拿到第一营地的通行许可证。”
接下来,他像个新手村村长般把所有能说的都说了出来。
简单来说,玩家要先去第一营地,完成至少一个小BOSS关卡(大胡子管其称为“感染者”),或者猎杀至少10只丧尸,然后能拿到第二营地的通行证。
然而第二营地也一样,完成一个小BOSS关卡,或者猎杀至少10只丧尸。
两个关卡通过条件都一样,应该预示着难度不同。
然而,这一路上托李诺的皮,就没碰上什么高难度的事儿。
“那您所说的感染者都在哪?”米洛问道。
“哦,街对面的那个楼里就一个。”大胡子指着外面,说道:“有个女人跟疯子似的,还能制造异空间,我们怕她搞事,就拿木板把那个楼封上了。”
陈寿下意识转过头:“他应该就在那里面,不会出事吧?”
“不会。”茶白黑着脸说道:“真要出事,那栋楼应该已经塌了。”
陈寿眼角微颤,你们到底经历过什么……
米洛问:“还有哪些?”
大胡子指挥官:“还有个黑市商人,但具体在哪就不清楚了。”
“又是丧尸又是怪鸟的……这个世界怎么会变成这样?”米洛问道。
“不知道。”大胡子指挥官直接说道:“我们的记忆好像受到了什么限制,不能回忆起与这里无关的事情。”
米洛:“那政府军呢?”
大胡子:“传说中确实存在,不过没见过。”
米洛:“那……你们的补给品都是哪来的?”
大胡子:“对啊……哪来的,我们也不清楚。”
米洛无奈了,他也算是明白了,这个剧本就没个正经世界观,一切都是乱来的,所有设定都是为了强制符合RPG的闯关元素设定。
他只好说道:“你们第二营地……和第一营地有什么区别?”
大胡子说道:“当然有,我们面对的丧尸更厉害,所以武器补给更好,你们如果想要,你们如果想要,就必须完成至少一个‘感染者’任务,当然了……如果能完成两个……也不是不能给你们更多。”
就在这时,时间停止,系统声音出现:
时间暂停,各位不能走动,但可以做动作以及吐槽
陈寿:“有种不好的预感。”
恭喜各位来到第二个关卡,虽然大家好像并没有经历第一个关卡……
一共有三个关卡,两组玩家所经历的旅途是一样的,理论上,通向新关卡路上的怪物强度会上升一个梯度,虽然你们这边的关卡好像难度并没有上升……
陈寿:“系统还自带吐槽是吗……”
吴迪:“嘘,听着。”
你们完成幸存者营地的任务后就能用个人的贡献来换取新装备,理论上,大家只要做一个小BOSS副本就能算是通关,但如果各位完成关卡内所有小副本,则能够换取到所有新装备,用来面对第三关的关卡
另外,诸位如果能通往第二营地的路上杀死精英丧尸,就有机会从第二营地获取一枚手雷
提示1:数值恢复90以后,背包格子才能开启
提示2:切勿使用暴力手段对待NPC,同样的,NPC也不会对玩家使用暴力手段
第二关卡小BOSS任务更新
1、让那个娘们回娘家
2、黑暗中的商人
由于道路并不算长,所以各位很快就能找到任务地点
另外,某些玩家应该已经注意到了,这是个箱庭结构的RPG游戏,我们在某些地点设定了篝火,大家如果喜欢刷丧尸可以去做篝火,且篝火处有一次让团队重新投掷骰子的机会(除已经恢复100能力的玩家)
所以,传火吧
“去你妹的!”米洛发出了李诺一样的反应:“黑魂怎么都来了!”
陈寿说道:“黑魂理论上算是动作角色扮演。”
“我当然知道。”米洛挠着脑袋,一向冷静的伪装已经完破防:“我靠……这剧本和以前碰到的区别也太大了。”
“难怪没有隐藏世界观。”陈寿甩着肉质饱满的肚子摊了摊手:“因为根本就是个角色扮演试做型游戏,大杂烩都算不上。”
时间此时恢复。
大胡子说道:“总之,你们如果想通过第三个关卡,至少也要通过我们的同意。那里有很多卫兵把守,有个通向主战场的桥梁,各位如果没有通行证,可过不去。”
如果玩家现在的能力在70以上,有概率能硬闯。
“不管怎么说,既然各位来了,就先帮我们猎杀丧尸吧。”大胡子招呼了一下手底下的人,运来了四把步枪,还有几梭子子弹。
米洛问道:“那个……第一营地会给什么武器?”
大胡子说道:“第一营地啊,只有刀子还有锤子。”
所以……跳过第一营地还真是正确的,米洛看向李诺可能所在的那栋楼里,目光微微闪动,他感觉……可能还真离不开这家伙跳出框架的做事方法了。
……
时间往回倒两分钟。
李诺这边接到了提示。
任务难度:E~A
奖励品:怪物踪迹眼镜
提示:跟着任务提示走,就能顺利通关
这任务难度浮动的有点皮啊……
李诺腹诽着,脚开始缓缓向后挪动。
按照常理来说,一般人此时应该撒丫子跑出去,或者找个墙角瑟瑟发抖,但他打算借着光源瞅瞅这位要回娘家的姑娘长什么鸟样。
那是个穿着白衣且没有穿裤子的女人。
她脖子上的脑袋长在双股之间。
脸上惨白的没有一丝血色,双眼无神的瞪着,歪头咧嘴,似笑非笑,和李诺就这么四目相对。
这是李诺人生中第一次这么正大光明的观察另一个“人”的裆部。
单说体验感,并不怎么样。
这就是所谓的守关小BOSS?
李诺脑子中满是疑惑,他现在还没弄明白这个剧本的设定到底是什么。
丧尸、怪谈、RPG、鬼怪,好像什么都涉及一点儿,但又并不是互相串联在一起的。
李诺沉住气,挪步后撤,现在如果快速逃跑就触发了一个在恐怖片里不好的前缀,默认自己是被对方追逐的猎物。
本着敌不动我不大动的想法,他在走出房间时,慢慢的,把从里往外开的房门关上,假装是个走错房间的嫖客。
瞳孔向着另一侧移动到极限位置,房间外的走廊尽收眼底。
这是一条笔直的走廊,地板是木质的,走廊两侧没有窗户也没有门,只是每隔一段距离放置一个壁灯,昏黄的光源把狭窄的走廊照亮部分。
走廊貌似很长,可视距离不到20米,再远就是一片漆黑。
只能通过推进扩展视野。
这时后面被关上的门响起了“嘭”的一声,已经向着走廊走去的李诺回过头。
木门不断的被撞击着,这让他确信,那个怪物隶属弱智类碳基生物。
她甚至不会开门。
李诺保持着螃蟹步,平移着向走廊尽头走去,他不能太快也不能太慢,谁知道走廊里面会不会突然蹦出个跳脸杀。
门一下接一下的被撞着,一只苍白的手将木门抓穿,探出来,然后以诡异的幅度扭曲着拉长,四处摸着,摸着,摸着,“嘭”的一下直接将木门像是纸片一样撕碎。
“真牛逼。”李诺见此转头就开启跑步鞋的最大功率,直接往前狂奔起来。
系统已经说了,按照提示引导就能安通关,现在怪物毫无意义的展示力量就是告诉他,快跑吧,怪物就是目前唯一的风险,走廊里没危险。
就在李诺跑起来的那一瞬间,后方的“女人”追了上来,他发现这个这姑娘跑得不快。
按照猎魔人世界观来看,也就是个E级怪水平。
所以他能马上就想到,这家伙的作用就是推动玩家进行任务的工具。
跑了将近百米来到走廊尽头,这次也不管屋里有什么了,拧动把手闪进了房间里。
进屋后立即关上屋门,把门闩挂上,不到五秒,门就被撞了一下。
只不过这次发出的是“咚”的声音,因为这是个铁门。
当李诺转过头时,眼前出现了一行犹如燃烧火焰般的扭曲文字:
已发现新区域:抽象派画家的工作室
铁门被一下下的撞击。
门上出现了倒计时数字:1分58秒。
李诺不敢大意的退到屋里,摆正身体,环视四周,房间空空荡荡,没有任何家具,只有一张纸条和蜡烛在地上。
能看出这里姑且算是一间密室……
因为除了正被怪物堵着的门以外,这儿还真没其它出口。
理论上,这间房没什么特殊性,但有两点令人感到极其不适。
房间天花板距离地面很高。
将近五米。
这让本身就变得矮小的李诺看着更是感觉别扭。
除了进门以外的墙壁,剩余三面墙上挂满了油画。
在昏暗光源照射下,能依稀看清油画的内容是老头老太太和一个女孩,画风隶属抽象派,用色暗沉较为压抑,像这样相同的画挂满墙壁,就好像无数双眼睛在盯着你,诡异感徒增。
“这画里就是怪物的娘家对吧?”
“这画工……还不如我呢。”
李诺快速扫视一圈的同时跑到桌前拿起纸条,跟着提示走就能通关,他牢牢记着这句话。
纸条上跳出一个半透明蓝色磨砂质地的面板,他没时间惊叹或吐槽什么,立刻把视线锁定在面板的文字上:
罗密欧的留言
类型:剧情物品(无法带出剧本)
内容:
我不知道那是不是一个错误……如果当年我听取父母的话,没有带她离开那里,或许就不会有现在的悲剧了。
一开始,我们没有家族的供给,只能另谋出路,我除了拿着笔杆子的工作外什么都不会,但没有门路下,我只能去做苦力工,而她在纺织厂工作。
日子过得很快,但也很慢。
我练出了肌肉。
她学会了做饭。
我早出晚归。
她也早出晚归。
我早出晚归是因为有个抽象派大师愿意收我为学徒,而她早出晚归……竟然是为了在巷子里做副业……
看在我需要钱交学费,她需要钱买名牌的份上,我忍了。
后来我成名了。
我成了活着的抽象派大师!
而她也成名了。
她成了本地妓院的头牌!
我们都在各自的领域中找到了天赋所在,但是……怎么感觉就这么奇怪啊。
她死了。
我把她葬在了回忆里。
有些时候我还会梦见她,但美好已经消失,只会记得她当时对我的埋怨“我真的想抛下你回到父母身边,是你让我无家可归,你个混蛋”。
我画了一幅画,是她与父母的合影。
她从画里走出来,看着我,她吃掉了我养的猫,从脚开始吃,她不是人了。
一个魔法师告诉我,她来自于“另一个世界”,我必须不断地画她和她家人,给她制造无数个家,她才会不伤害我,她每天凌晨出来,日出时才会回到画里。
朱丽叶……早知道有今天,我们当年就应该殉情在莎士比亚的书中。
李诺已经说不出“他妈的”这种脏话了。
他要赶时间,但真相和这个剧本的荒唐度令他感觉彷徨。
而铁门不断被撞击的声音在提醒他,快点。
随着几声墙壁发出断裂的声音,门框快坚持不住了。
拿起桌上的蜡烛,抬眼快速扫过这些画作,跟着系统的提示确实很简单就能度过这场游戏……但这游戏实在是……
三面墙上所有的画作都一模一样,纸条里写着“她来自异世界”,只要找到没有她的那幅画就可以了。
从某种意义上来说,这其实不是恐怖剧本,只是个单纯的找不同游戏。
李诺很快锁定一幅画,画面上正好少了个女孩。
离乡女孩的画作
剧情物品
简述:请引导她进入画中世界,回归故乡
看着那幅画上跳出的面板,李诺明白了:“让她进入画中就行了。”
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