第4章 新的发展想法
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李昂看着对方这么痴迷,有些哭笑不得,没打断伊琳,目光看向了后方的血族战士。
剩下两个小队的血族就是兵种了,跟伊琳那华丽的属性比起来简单了许多。
吸血鬼战士
等级:5级
血量:100
特殊属性:士气(0),幸运(0),意志(0)
潜力:精英(等级上限8级)力量增加20。
技能:蓄力怒斩(D级,短暂的蓄力之后,爆发出双倍伤害,冷却时间:1分钟。)
快速攻击(D级,5秒之内连续斩出10刀,对同一目标造成10额外伤害,冷却时间3分钟。)
种族天赋:1、黑夜宠儿,身处黑暗之中,自身属性提升20。
2、鲜血盛宴(拥有生命偷取特性,每次攻击,造成的10伤害将恢复为自身生命,并且可吸食鲜血快速恢复伤势,限制:对亡灵机械类生命无效。)
3、超凡力量(血族的身躯隐藏着超乎想象的力量,从1级开始,等级每上升1级,力量提升10,当前提升:50)
装备:普通皮甲,普通长剑
介绍:血族中常见的兵种,但它们的力量绝对不弱。
精英潜力,5级兵种
李昂看了几眼后,视线在特殊属性一栏停留了下来。
特殊属性附带的三个特性分别是士气,幸运,意志。
士气,决定了一支军队当前状态如何,士气的上限是10点。
在达到3点时能触发一阶状态,造成的伤害提升10,5点触发2阶特性——伤害提升20,7点触发3阶特性伤害提升30,9点触发4阶伤害提升40,10点为满额,触发5阶特性伤害提升50。
非常有用的一个特性。
幸运跟士气的计算一样,3点触发一阶状态,有10几率造成双倍伤害,5点触发二阶15几率,7点3阶20,9点4阶25,10点满额——5阶特性,有30几率造成双倍伤害。
这个属性同样霸道,一支军队如果幸运能达到满值,在30几率能造成双倍伤害的情况下,那输出能提升不止一个档次。
最后一个特殊属性是意志,不同于前两个属性,意志的满值为30点。
5点触发一阶状态,受到的控制时间减少10,精神类魔法伤害减少20。
10点触发二阶状态,受到的控制时间减少20,精神类魔法伤害减少20。
15点触发三阶——受控制、精神伤害两项减少30,20点触发四阶——两项减少40,25点触发5阶——两项减少50。
此外,达到30点满额,还会获得极为特殊的属性——超凡意志,受到的控制时间减少90,精神类魔法伤害减少90。
比起士气和幸运,意志的满额时的属性更为强大。
但30点的上限,想要满额也不是件容易的事。
甚至这三个特殊属性,想要拥有都比较困难。
根据原身的记忆,只有英雄和高阶兵种,才会直接拥有这三个特性,低阶兵种一般情况都为零。
精英级别的吸血鬼战士,显然不是高阶兵种,都挂空档了。
不过值得一提的是,这三个特殊属性,都是可以被动提升的。
提升的方式多种多样,最常见的是——英雄自身的战略技能,可以直接提升某项属性。
此外某些强大的战略装备也能增加这些属性,一些特定的施法者施放增益魔法同样能起到效果。
因为没有参照物,李昂暂时无法准确的判断吸血鬼战士这个兵种的战斗力。
虽然特殊属性挂空档了,但绝对不是菜鸡。
李昂视线下移,在种族天赋一栏停留了片刻。
他,伊琳和这些吸血鬼战士都有相同的三个天赋——黑夜之子,鲜血盛宴,超凡力量。
官网的介绍——《命运之环》内的种族有着高低贵贱之分,其区别就在于种族天赋的强弱多寡。
劣等种族,没有种族天赋。
普通种族,拥有一个种族天赋,中阶种族拥有两个,高阶种族则拥有三个天赋。
高阶种族之上,是极为稀少的黄金种族——拥有足足4个种族天赋。
强大的巨龙,就是其中的代表。
血族作为高阶种族,虽然比不上黄金种族,但比起普通种族天生就多出了两个天赋。
这放在战斗力方面,会出现显著差距。
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