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包括此前周晓曾经拖动过进去的所有模型,从最开始的大嘴花、豌豆射手,到后来的哥斯拉、迷雾之门号等等,全都依据各自的神性/信仰等级进行了排序,从低至高显示在了周晓眼前。</p>
“搞了半天终于可以量化战力了啊,真不容易。”周晓看着这整齐有序的模型列表,不禁感慨地说道。</p>
此前在笔记本电脑上拖动模型进去,最大的问题就是战力无法衡量。</p>
一头哥斯拉,一只深海泰坦,一台行星发动机,虽然表面上看似乎各有战力,但实际上它们都只是箱子用魔力具现化出来的造物,本质上并没有太大的区别。</p>
但现在升级成孵化场功能之后,箱子对于造物的战力限制已经解除了。</p>
周晓可以在工作台界面非常直观地看到当前模型的神性/信仰等级,以决定后续还要作哪方面的调整。</p>
当然,战力可以量化的同时,也就意味着消耗的代价也同样可以量化了。</p>
如今的模型具现化不再像以前那样消耗周晓的体力了,而是直接消耗他所持有的总信仰值,和“删除”所需的消耗一样,越高的神性/信仰等级消耗就越多。</p>
“具现化一个1级的造物需要1点信仰,等级每提升1级消耗值都会翻倍……看来跟‘删除’消耗的值是一样的。”</p>
周晓粗略地看了下,这个模型具现化所需的信仰值倒也很实在,5级之前保持着跟删除功能的消耗值一致,分别从1、2、4、8、16成倍地往上提升。</p>
由于神性和信仰等级是分别计算的独立体系,所以一个神性/信仰等级均达到5级的造物总计是翻10次倍数,达到1024点。</p>
至于5级往上那些无法被删除的强大造物,其所需的消耗值则尚未可知。</p>
周晓若有所思地点点头,并未一直停留在模型孵化场的功能里,而是继续转向屏幕的上方。</p>
在主屏幕的正上方分别有两块中等尺寸的副屏,用于辅助显示更多的额外画面,经过升级之后的神明警戒表功能也被转移到了这里,此时已经以全新的功能形式浮现出来。</p>
周晓又再度转移鼠标,将指针跨过屏幕转到上方的副屏上。</p>
“神明星图表。”</p>
“实时监控当前界域位面发生的所有威胁变化,并给予你相应的提示,此外,你也可将本界面转移至其他界域位面,充当额外的显示镜头。”</p>
“点击开始全域检索。”</p>
周晓跟着点击,一连串变化随即发生在那两块副屏之上。</p>
在主屏幕没有发生任何移动的情况下,上方的那两块副屏突然飞速闪过无数遥远的距离,瞬间聚焦在了两个陌生的区域上空。</p>
周晓抬头,其中左边的那块副屏停留在精灵之国亚尔夫海姆的都城上空,而右边那块副屏竟然直接突破了这个界域位面,定位到了第三个神选冠军泰因所在的地方!</p>
(本章完)</p>
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