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但凡有机会还原一下的话,他绝对是舍得放弃自己的羞耻心的。

“不过75点啊……”

嘴里面还在念叨着的路克显然还有些不太甘心自己拿不动塔盾的事实。

其实从暗黑2穿戴防具的角度来看,力量加到75就已经基本可以满足绝大多数的需要了,之后只需要根据装备需求来选择投入,其余的属性点堆血量就可以了。

毕竟暗黑2的战斗力跟本体属性其实没太大关系,它部仰仗于装备强度、技能等级,还有你的佣兵大爹。

不过这里是面板也变异,内容也缝合的异世界,话也不能说得那么绝对,或许力、敏、体、精四种属性都各有各的特殊之处。

……对哦,缝合变异!

路克这才猛地想起来自己还有2个技能点没有分配呢!

升到6级的路克一共获得了5个技能点,其中有3个已经被扔到了寻找药剂上面,并且还有1个分支强化暂时没有加。

路克觉得自己可以试着从寻找药剂的强化分支,或者寻找物品上面寻求可以提前拿起塔盾的可能性。

随着1枚技能点的投入,『寻找物品』的概率从13提升到了19,同时也展现出了与寻找药剂类似的四个分支。

维京之力:当魔物生前持有着某些具有强烈特征的道具装备时,你可以尝试对其中的1件甚至数件进行针对性地掠夺,以此来替换原本可能会出现的正常随机掉落。

金钱至上:你的每次寻找物品成功,都可能会有着数量不等的“暗黑金币”一同出现,你可以使用这些金币尝试与某些特殊场景内的存在交易,但要注意暗黑金币作为当地货币使用时可能会涉及到“汇率”的存在。

蛮族本能:只凭借直觉和本能你就可以去使用从魔物尸体中寻找到的各种从未接触过的道具装备,甚至可以一定程度上无视某些物品的硬性使用条件。

血腥收获:伱可以尝试从魔物尸体上割下具有特征的部分,并将其制作成可能会拥有属性的天然战利品。

路克如愿以偿地找到了他想要的,也就是可以无视装备硬性使用条件的“蛮族本能”,但不得不说的是,其他三项也让路克十分地在意。

该说不愧是蛮子技能的变种,每一项都很有野蛮人的风格。

维京之力,用指定掠夺替代随机掉落,路克认为这项强化在吼BOSS的时候应该是最有用的,尤其是配合任务奖励的百分百出货的时候。

赌狗虽然有赌狗的快乐,但像维京海盗一样抢东西的快乐之处明显不弱于当赌狗。

金钱至上,算是给了路克一个额外的提醒,提醒他某些魔物巢穴内可能并非只有魔物存在,很可能有可以交流甚至交易的中立或己方NPC的存在。

就是这个不同游戏间竟然涉及到了汇率的存在……

有一说一,暗黑的金币确实是不值钱,获取也偏容易,假如是到了《超级马里奥兄弟》副本的话,汇率1:1自己怕不是能买穿蘑菇王国。

最后这个血腥收获应该是最有蛮子味儿的了,这是鼓励自己去割魔物耳朵挖魔物眼睛斩魔物手指吗?

……倒也不是不行,但前提是这些血腥战利品得真的有用。

路克记得在联机模式中,如果成功击杀了敌对玩家的话,就会额外获得一只标注了所杀死玩家ID、职业、等级的右耳朵。

这些耳朵没有任何效果,只是用来收藏和炫耀的,看来血腥收获应该是来自于这个。

不过到底什么算“制作”呢?需要拿石灰腌吗?还是说风干?

路克觉得自己可能会需要一些标本制作流程的相关资料。

将分支强化技能点投入进了『蛮族本能』,路克获得了可无视1条符合当前人物装备等级物品的使用条件的被动效果。

原本还处于背景通红且无法装备状态的“西刚的守护”,一下子就变成了可以正常装备的模样。

路克本身就满足“Lv6”这一条硬性规定,于是乎那无视使用条件的效果就作用在了“力量75”上面。

但能发挥效用和能使用姑且还是两回事。

当路克将左手位置的学徒权杖替换成西刚守护的瞬间,整个左手臂那是猛地一沉,差点就被凭空出现的沉重盾牌从蹲便上带翻下去。

这时候就体现出来正儿八经加力量的重要性了,因为有些东西你力量不到就是玩儿不转。

“……去健身房锻炼的话会不会永久增加力量属性呢?”

连忙将塔盾隐藏了下去的路克开始认真地思考这件事的可能性。

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