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上官浩然战死后,丐帮玩家彻底放弃了抵抗,纷纷龟缩到了自己的练功房里,干脆来一个眼不见为净,而上官浩然复活后,只出去瞄了一眼也躲回了自己的练功房,因为如今整个扬州城已经被联合团队彻底地占领了,不论是大街小巷,还是房顶上,到处都是狂欢的人群,谁要是还敢从门派基地里出来,简直跟找死没什么区别。

见大局已定,血刀门、明教、日月神教三方首脑碰头后,将整个城防全部交给了颓废血少,而纳尔和曲清洋则带着本部人马,从扬州城东门杀了出去,毕竟从始至终,他们的目的就是为了赚……或者说杀门派仇恨值,既然城内没人可杀了,那自然要去野外战场疯狂一把了。

抛开这场游戏有史以来最大的一次玩家会战不谈,由于这是帮派战开启以来,第一次帮派战,而且是计划极为缜密,规模极为庞大的一次帮派战,十分具有代表性,所以游戏系统再次发出了奖励公告,将这次战斗视频公之于众,并且对所有参战玩家进行一万点荣誉值奖励。

一万点荣誉值是什么概念呢?在官方商城里,每5点荣誉值即可换取一枚七成丹或其他价值相等的游戏道具,而目前游戏中一枚七成丹的价格已经涨到了20两黄金,也就是说游戏系统等于给每人奖励了价值4万两黄金的道具!

当然了,其实际意义远大于此,毕竟没有开启帮派战之前,七成丹的获得方式只能通过门派任务,而每一颗十成丹都代表着无数玩家的时间、精力和心血,有人得到,必然有很多人失去,长此以往,玩家之间的差距将越来越大,而荣誉值的设定。则尽量缓和了这个矛盾,只要你有本事,有能力,能够抓住机会,一样能够拥有所有人梦寐以求的十成丹!

获得奖励的这些人当中,最特别的就是方杰了。他是血刀门弟子不错,但他没有加入联合团队,也没有参与计划,只是一个人在里面浑水摸鱼,可话又说回来,不论是破坏丐帮反包围计划,还是上官浩然的死,都和他有着莫大地关系,要不是他。这次攻城计划恐怕要泡汤了。

所以,综合因素考虑之下,他这个“外人”也同样获得了一万点荣誉值的奖励。加上他晚上杀的那几百人,这趟下来也赚了不少,回去换个千八百颗七成丹是绰绰有余的,相当于做几千次门派任务的七成丹奖励了。

不过,奖励发放下来的时候,方杰暂时还没精力去考虑这些问题。

“你确信没问题吗?”

丐帮挑战擂台副本里,丐中丐既担心,又满怀期望地看着站在擂台下面地另外一个“自己”,而那个“自己”就是戴了复制过他人皮面具的方杰了。

“既然你让我打。就有点信心好不好!”方杰有些不爽地白了丐中丐一眼。这一晚上实在太漫长了。漫长得丐中丐每隔半分钟就要问一句。所谓关心则乱。丐中丐实在太想当上门派首徒了。一向不择手段地他也不免心怀忐忑。难以自持。

见丐中丐欲言又止了半天终于闭上了嘴巴。方杰这才松了口气。轻轻一跃。跳上了擂台。刚落地站稳。只听系统提示道:“玩家丐中丐申请排名挑战。您可以选择比自己排名高十位以内地对手进行挑战。您现在地排名是第九位。请选择挑战对象。”

“上官浩然!”

“挑战对象已确认。三十秒后挑战开启。期间可以随时退出挑战!”

系统刚一确认。方杰对面不远处便出现了一道半透明人影。十秒钟过后。人影已经实质化。正是和真人一个模子刻出来地上官浩然。看到这里。方杰侧头向台下地丐中丐递了一个征询地眼神。丐中丐立即会意。语速极快地道:“你放心。那个是复制品。不是真人。挑战时不得吃药。否则作弃权处理。你可一定要赢啊!不说了。你赶紧准备。马上就要开始了!”

方杰好笑地瞟了丐中丐一眼后。这才收回目光。神情渐渐变得肃穆起来。又过了十几秒后。忽听擂台上空传来了系统地声音:丐中丐vs上官浩然。挑战开始!

系统提示音未落,对面地“上官浩然”便暴喝一声,一个箭步接着一个小跳,瞬间晃至方杰身前,双掌一上一下拍向方杰的前胸和小腹,正是降龙十八掌中速度极快,置死地而后生的第七掌突如其来!

见上官浩然袭来,方杰不闪不避……确切地说,是想闪也闪不了,躲也躲不过,只能利用与基本招架互备后的太祖长拳招架,保持原**步站定不动,以右脚为轴,原地向左转回,同时身体微向后仰,左手顺势曲肘上架,紧跟着全身收腰下压,右手以钻拳向下穿打而出,左手再圈封而回,护住右肩。

只听“砰砰”两声闷响,主动发起攻击的上官浩然被反震之力震得连退三步,而方杰则倒退了两三丈,连退十几步才稳住身形,只这一招下去,一眼便可以看出谁的空手技能更强。

看到这一幕后,台下的丐中丐不由得大急,如同啦啦队长般地急声吼道:“你怎么搞的啊,降龙十八掌是你能硬接的么?你脑袋是不是进水了啊?快打快打,加油加油,把他菜下去,千万别输了啊!”

听了这话,本来就被震得气息不畅的方杰想笑又笑不出来,一股闷气顿时涌上了心头,“噗”地一声喷出了一小口鲜血,这才算是疏通了气脉,而场下的丐中丐不由得一呆,连忙捂住了自己地嘴巴,只露出两颗眼珠子不停地在那里转悠。

方杰之所以接下刚才这一掌,闪不掉是一方面,关键是想看看自己五百级满招式熟练度的太祖长拳,跟四百级的降龙十八掌单招对碰,会是什么样的结果。挑战固然重要,但方杰可不会错过这么好的一个检验机会。

不过,检验出来的结果让方杰有些恻然,降龙十八掌的威力系数是3.2,而太祖长拳才1.0,即使练到了500和满招式熟练度。其中任何一招拿出来跟降龙十八掌对抗,都绝无胜算,这就好比400级熟练度的单招降龙十八掌跟500级熟练度地单招太祖长拳相拼,等级虽然高了100级,但乘上威力系数后,反而差得很远,要不是方杰其他空手技能练到了满级,臂力够高,恐怕就不是退十几步这么简单了。

但话又说回来。方杰也知道自己还是有一定优势地,因为降龙十八掌每招厉害是厉害,但如果不能连贯使出的话。综合威力就下降了很多,而他的太祖长拳,从招式衔接上,比上官浩然强太多了,只要别给他机会,一旦有了机会,上官浩然就是死路一条。

其实,所谓招式,其实就是一套武功路数。就如同下棋一样,出第一招的时候,提前预判到对方会如何招架或闪避进而使出第二招,出了第二招之后,又进行预判,大致判断对方的反应进而有准备地出第三招,形成一套完备的预判机制后,就成了一套武功路数,也就是招式。

所以招式单独拿出来用。不是不行,但效果绝对没有依次使出来好用,往往后招就是根据前招对敌人的影响而专门准备的,太祖长拳八八六十四招,是一整套拳法,几乎囊括了所有攻击角度和攻击形式,有完备地预判机制,这才使得连招能够发挥作用。

当然了,这也不是说招式越多越好。太祖长拳就无敌了。不论从现实角度还是从游戏角度上说,太祖长拳是最基础地拳法。也是威力最小的拳法,只能用繁杂地招式来完善和补充其威力,若是降龙十八掌,每掌威力都能将人打成重伤,就没必要搞什么六十四掌,萧峰将降龙二十八掌化繁为简,改成十八掌,其实就是这个道理。

证实了自己的判断后,方杰不敢再跟上官浩然对碰了,刚才那一掌虽然招架住了,但通过亲身感受,他也发现天下至刚地降龙十八掌,还附带震伤效果,不论是被击中了还是招架住了,都会受到一定的内伤,刚才就这么一下,他上限气血就被磨掉了5%。

也幸好招式衔接有问题,上官浩然一掌之后,并未及时趁胜追击,等他再次冲到方杰身前的时候,方杰已然缓过了劲,并且率先打出了两拳,直击上官浩然头部,而眼前这个上官浩然是电脑控制地人物,自然以逻辑判断为第一要则,见方杰袭来,根本不招架,直接一掌亢龙有悔缓缓对了上去,想直接硬碰硬震死方杰。

见此情形,方杰不由得一笑刚出了半招,还未等对方掌劲到来,便已经主动收回,同时,身形一转,拉起左腿成**步站定,右掌向右下方反切而出,袭向上官浩然的下阴,正是太祖长拳第四十九式反身插花!

方杰这种不照常理出牌的打法,当即让上官浩然一愣,若是将亢龙有悔继续打出去,别说打不到方杰,反而会被对方打中,短暂的逻辑判断之后,上官浩然招式一改,由亢龙有悔改成潜龙勿用,左手向里钩拿同时,右推左钩,一手招架,一手继续击向方杰!

按理说,由电脑控制的上官浩然复制品,反应也算是很快了,不仅变了招,而且还化被动为主动,但是……他的降龙十八掌没学全,招式衔接哪里比得上方杰,就在他换招的同时,方杰也换招了,而且换招的速度比他快得多,根本不带停顿地便顺势使出了第五十式翻天双风但见其左脚向左落步,使攻势转回左方接着,全身冲前,以行步向前直窜而出,三步急行后,成左弓箭步站定,双手以双抄掌向前反切而出,正中上官浩然的两肋……

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