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其实一个帮派里面,大部分人还是比较听从指挥的,除非是出现重大的失误,导致玩家对帮派指挥失去信心。
一般不听指挥的都是少数人,可这样的人最危险,很容易坑了一整个队伍,看起来他一个人冲进敌人阵地杀人极多,造成的效果极为漂亮,可这样的人会让整支队伍受到拖累,甚至因为他一个人而出现破绽。
吴天借着今天的这个帮派危机的机会,逼迫所有人都听从指挥,这对以后的战争极为有利。
其实这游戏就是一个哪方玩家多,哪方就能获得胜利的游戏,不同于以往的网游,人数比较少,这游戏一个主城就有2000万人,不打人数战是不可能的。
可人多了一窝蜂打法只能适用于初期,之后哪一方能用出来其他打法,哪一方就容易获胜。
比如说一方是正面进攻,另外一方原本也是正面对攻,可在两方相距500米的时候,一方玩家突然兵分两路,从两翼划个大弧形冲进了对方的侧翼。
看似打侧翼和正面没有区别,可实际上正面玩家的前十排,都是一个帮派里装备最好的玩家,他们要么最抗揍,要么输出最高,只有他们顶住了攻击,或者取得了突破,后面的玩家才能展开队形,并且利用局部人数的优势,对敌人展开歼灭战。
所以说,除了最前面的玩家,队伍中间和后面的玩家,装备都比较一般,这就导致一旦他们被拦腰截断,中部玩家就会大乱,一方面冲乱了己方的阵型,一方面陷入敌方的杀戮当中。
这还是最简单的一个打法,更为让人讨厌的打法当中,要属伏击战,一方玩家假装不敌,诱敌深入之后,突然在某片草丛或者某个大山当中冲出来大量玩家,以法师玩家和射手玩家为主,偷袭了敌人的中部和尾部区域,而诱敌的玩家变成主力,再反攻回来,三面攻击,敌人必败。
这个方法也是之前吴天多次用过的战斗方式,可在草原上还有一种战斗方法更恶心人,甚至说一想到就感觉绝望,这个方式就是骑兵拉扯,数个骑兵队伍,围绕着敌人的某一个方块主力进行拉扯作战,总之就是东一下、西一下让你不知道对手到底是怎么想,到底要怎么玩。
战场上一个指挥官再能指挥全局,可人数超过5万以后,散开的大部队出现的状况,他根本没法全部照顾的过来,一眼照顾不到,某个区域或者某个角落被骑兵拉扯的跟大部队有了距离,就会因此而产生破绽,如果不停的拉扯,敌人的队形就会越来越散,最终,出现不可弥补的裂隙,被骑兵一波进攻打崩。
吴天今天要教导这5万玩家的战斗方法,就是这种拉伸的作战方法,他看着面前的众人,说道:“今天开始,虎魄、任逍遥、追风和明月如雪四个人,一人领一万玩家作战,我们五个人带领五万人在五个方向围攻敌人,直到将他们的阵型打乱,再进行歼灭。”
虎魄和明月如雪等人欣然点头,本来他们就都各自带着一万人,吴天领着的是尊主所属的一万人,他把众多的团长、大队长和中队长等职务的玩家叫了过来,开始给他们讲解战术要领。
整整吴天的时间,吴天都在训练这支队伍,没有让吴天失望的是,因为20万敌对帮派玩家带来的灭帮危机,让所有秩序军团的玩家都变得齐心协力,这个打法很快就学会了。
毕竟这不是一个太难的打法,只是要求所有人都听从命令,而现在的秩序军团,没人不听命令,只要是能让帮派存活下来,让要塞继续留在他们的手中,他们就愿意为此而拼尽全力。
这边秩序军团训练的时候,另外一边,刘子愿、乾坤纵横和维斯特三人根本不清楚吴天在干什么,因为,所有靠近要塞的玩家,目前全都被当做了间谍,要么立刻离开,要么就被巡逻的玩家击杀。
在这样的情况下,三人虽然不知道吴天在搞什么鬼,可他们却根本不在乎,因为,他们的人数太多了,20万人啊。
曾几何时,谁能在游戏里聚集起来20万人,这根本是不可想象的事情,可现在,这样的事情就真的实现了,因为一个主城2000万玩家的原因,集合起来20万,真的不是问题。
真正的问题是如何带领这20万人出去作战,让他们听从指挥,相比于吴天一方的团结,刘子愿、乾坤纵横和维斯特三人为此都快挠破了脑袋也没有办法解决这个问题。
曾经维斯特在和刘青山他们作战的时候,五万人向前进攻,维斯特感觉打不过喊撤退的时候,竟然还有三分之一的人黏在敌人那里不走,对他的话置若罔闻。
那一次维斯特大败,也亏了后来维斯特反应迅速,第二次战斗打赢了刘青山,否则的话,现在的江陵城东部,就跟维斯特没什么关系了,是刘青山控制要塞了。
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