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一般任务:对于剧情无影响的任务,可能在任意时间节点触发

剧情任务:会对剧情有一定影响的任务,结果将决定剧情走向,剧情任务只会在特定时间特定区域特定人物处触发,过时不候

1.?唯一特殊剧情:可能较大幅度推动或改变原著剧情的单人任务,奖励极高,但难度同样非常大,而且阵亡可能会导致角色真实死亡。

2.?限时剧情:可能推动或改变原著剧情的任务,奖励较高,一般以多人任务为主,死亡后退出任务,但角色不会真实死亡

彩蛋任务:特殊彩蛋,可能触发彩蛋剧情。

三、死亡设定

在游戏中,由于有人物卡设定,一般的死亡视为“角色重伤”,只有在特定情况下,会触发真实死亡(撕卡)

情况一、唯一特殊剧情中推动剧情失败导致的阵亡

情况二、在任意剧情任务中,对NPC武将使用挑衅,触发斗将并死亡【该效果也会导致NPC武将真实死亡】。

大概就是这样了......这本辣鸡鸡书其实设定不算严谨【是的,我自己知道】,有问题再问我吧。

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