第一百六十章 兽头吞金铠
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袁绍府是当前版本兑换功勋积分的地方,负责的npc却是当初的老熟人,千面管家福伯。
不多时,王一元身上的积分清零,黑乎乎的【镔铁铠甲】却是变了个样子。
铠甲仍是墨黑色,但是细节上处理得更好,腰带、头盔和肩甲处各自雕刻着兽头,只见那兽头面目狰狞,甲衣上还勾勒着古朴的纹路,配上王一元倒提的长刀【偃月】,看起来显得威严而神秘。
【兽头吞金铠铠甲套装】
装备属性:全身防御+35%,受到伤害额外-10%,免疫非破甲箭伤害。
装备效果:
兽面:在战斗中,敌方角色可能被兽面所震慑,直接逃跑
坚不可摧:战斗中被破甲的概率降低-10%
史诗级铠甲的兑换难度要比史诗级武器更高,这套铠甲几乎让王一元倾家荡产。
游戏便是这样,一步领先,步步领先。
当别人还在穿着优秀级、甚至普通级的铠甲时,王一元却已穿上了史诗级铠甲,防御进一步提升,在头铁娃的道路上越走越远。
【镔铁铠甲】一身黑不溜秋的,属于典型的写实风格,而眼前这一身【兽头吞金铠】却直接转化成而来漫画风。
《无双》里低稀有度装备实在是太丑了。
古代战争的兵器铠甲都是非常朴素的,那些花里胡哨的设计,多半是一些偏向于倚仗的武器,然后再碰上一个现代画师的二次创作。
简单来说,那些普通级或优秀级的装备,才是历史上战争时兵器的真正模样。
普通级到史诗级的装备之间,大致就是简约线条到极致色彩的区别。
每一件史诗级装备,无论是武器还是铠甲,都由专门的画师专门设计,每一个细节都精雕细琢力求完美,但普通级的造型,却是非常地,嗯,复古。
嫌丑?就买套时装遮起来。
反正又不贵,几十到几百,最贵的限定版也就几千块。
再加上一点沙雕元素,cosplay元素啥的,自然不怕玩家不乖乖掏钱。
时装这一项狗策划的重要骗氪渠道,每个游戏根据狗策划的不要脸程度在设计上各有千秋,但核心只有一个,氪就完事了。
就比如某个需要穿西装才能玩的游戏,不氪时装?你的属性就是比别人落后一大截。
又比如某知名5v5moba游戏,出完史诗出传说,出完传说出限定,出完限定出炫彩,总之就是每次都有新感觉。
《无双》的狗策划就比较顶了。
因为丑。
玩家购买皮肤,就属于被逼无奈,属于明抢。
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