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emmm......</p>
酒精+纱布=医疗包</p>
酒精+绳子=燃烧瓶</p>
尼尔·德拉柯曼看着道具合成列表,陷入了沉思。</p>
怎么有种熟悉的感觉...</p>
似乎在一代也有类似的装备合成升级系统,不过比起一代的尝试,消光似乎完善了许多。</p>
尼尔·德拉柯曼自负归自负,能爬到这个位置,多少还是有点专业技能在身上的。</p>
从游戏装备合成系统他已经猜到了设计师的思路,甚至能看到未来随着主角解锁更多的素材合成打造更多丰富的武器。</p>
玩法是一款游戏成功基础,可玩性足够强游戏成功一半。</p>
如果剧情上没有太多瑕疵,热卖几乎不成问题。</p>
尼尔越深入消光的体验,心中的不安越强烈。</p>
他一直在心中告诫自己他是来探寻对手实力的。</p>
并不是因为对游戏感兴趣而忍不住想要开发出更多的装备,调试出更多的武器,感受附魔钢管砸在丧尸脑袋上的魅力。</p>
绝对没有!</p>
拯救完13层的马克,尼尔回到拉辛的房间。</p>
“哎呀,小菜一碟,还有什么活尽管吩咐吧。”</p>
尼尔枕着脑袋,游戏内外他都是这样,永远自信满满膨胀到自负的程度。</p>
“嗯...让我想想。”</p>
拉辛说着,杰克风风火火的赶来,“拉辛,你聪明到了危险的地步,你知道吗?奥马尔告诉了我你针对巢穴的计划,爆炸物?真的吗?”</p>
大美妞上来就对‘牢大’拉辛一顿劈头盖脸的说教。</p>
尼尔抱着胳膊在一旁看着。</p>
他对人际关系有些敏感,从杰德对拉辛的态度来看,这俩人不像是情侣,倒是像姐弟。</p>
因为拉辛明显有畏惧的情绪,“什么?爆炸物?我从没这么说过!”</p>
“哦,真的吗?你不能为了救你自己的命而讲一个有欺骗性的谎言,那样会害了很多人。”</p>
杰德一副长辈的说教的语气更让尼尔笃定了自己的猜测。</p>
“我知道我在干什么!”</p>
在杰德面前,拉辛更像是叛逆的孩子,满脸对说教的不耐烦。</p>
“是吗?你觉得你不会死?”</p>
杰德拉住拉辛的胳膊。</p>
拉辛不耐烦的甩开,“你又不是我妈!”</p>
“对,我不是。咱妈已经死了,所以你可能想要对我好点儿,我是你剩下的唯一家人了...特别是阿米尔死后。”</p>
说完,杰德气冲冲的走出房间。</p>
路过尼尔身边时,眼神冷漠的扫了一眼这个没点眼力劲儿的家伙。</p>
没看到人家在教训自家小牢弟吗,也不知道避一避。</p>
尼尔表示为何要避?</p>
不仅没避,反而主动搭话,“你是杰德,对吗?”</p>
“对...”</p>
杰德停下脚步回头望着尼尔。</p>
“我只是想谢谢你为我做的一切...并告诉你我对你的不幸遭遇深感抱歉。我欠你和阿米尔一条命。”</p>
尼尔·德拉柯曼有恩必报。</p>
“没错,你是欠了。你想报答我吗?那就别让我这个魂淡弟弟整天净做些自杀行为!”</p>
杰德很冷酷,也很漂亮,特别是身上那股独立坚强的气质令尼尔有些着迷。</p>
虚拟游戏,角色建模非常逼真,杰德几乎和现实中的美女没有差别,甚至现实中他都找不到这种气质的美女。</p>
那是一种经历生死劫难后的坚强和从容,有着不一样的味道,尼尔已经想着怎么攻略杰德了。</p>
“别用爆炸物,拉辛。”</p>
说完,杰德关上房门,留下房间里面面相觑的两人。</p>
“所以......”</p>
“所以,你对我的表现还满意吗,我可以见一见真正的牢大布雷肯了吗?”</p>
尼尔非常聪明的转移了话题。</p>
没有让拉辛很尴尬。</p>
“首先,去换一下你的衣服,你的房间是194号。”拉辛挎着个笑脸,写满了不高兴。</p>
“我穿的有什么问题?”</p>
“你需要合适衣服,才能做布雷肯要求的工作,换好衣服叫我。”</p>
“靠,这个布雷肯是真难见啊。”尼尔转身回到房间换了一套衣服,换衣服的时候他忽然发现了一个有趣的点。</p>
虽然他身处虚拟世界,但是身上具备一个类似异次元口袋的东西,包括武器药品衣服这些装备都能从眼前的UI界面中调出来。</p>
并不会占用他手上的空间。</p>
这点和PC游戏很像,PC中有个专业名词叫仓库。</p>
虚拟游戏和PC游戏的区别就在于真实感。</p>
《消逝的光芒》这样设计相当于牺牲了一部分的真实感,换来了玩家的虚拟仓库。</p>
不像《最后生还者》那样,身上的家伙事儿都得挂身上,没有次元口袋,需要载具驮着自己的家产。</p>
尼尔并不明白灵境会这样做,因为他现在仓库中只有一根在13楼捡到的钢管,没有经历满仓库都是各式各样武器的后期。</p>
如果按照最后生还者啥都带在身上的设定,结局时玩家估计得开十几辆大卡车来储备自己的各式各样的花式武器和其他林林总总的装备。</p>
“31,如果你想获得自己的一席之地,我们得弄清楚你是否有那个本事,所以快点滚去健身房。”</p>
尼尔刚换好衣服,拉辛的通讯传来。</p>
他告诉尼尔健身房在顶楼。</p>
让尼尔顺着楼梯自己找过来。</p>
尼尔费了老大劲才找到进入顶楼的入口。</p>
还是在系统看不下去,告诉了他一个神技【幸存者感知】,利用意念发动幸存者感知,才找到了任务坐标的方向。</p>
顺着坐标,他轻松来到顶楼。</p>
此刻的尼尔并不知道幸存者感知的其他能力,但对于这个能力的依赖已经产生了。</p>
游戏的地图设计带有一点迷宫性质,需要玩家自己去寻找方向,有时候还会碰到死胡同,一些路标很不明显,这时候生存者感知提供的坐标显得尤为重要。</p>
可以减少绕路的时间,以最快的速度找到任务坐标。</p>
这时,尼尔才反应过来。</p>
自己...似乎还在沉浸式感受新手教程呢。</p>
尼玛...</p>
反应过来的尼尔有句F**K不吐不快,灵境这手剧情式新手教程玩的很好啊。</p>
费了老大劲,尼尔总算在塔吊顶端发现了拉辛的身影。</p>
凭借着自己强大的臂力‘翻墙走壁’、‘跋山涉水’总算来到拉辛身边。</p>
站在塔吊顶端望着下方,尼尔忽然一阵腿软。</p>
真TM高啊!</p>
“欢迎来到我们的健身房,先说重要的:你得学会如何奔跑。”</p>
拉辛扫了眼气喘吁吁的尼尔。</p>
尼尔非常不服气,“你啥意思啊,我难道连奔跑都不会吗?”</p>
拉辛并没有回答他的话,而是冲着下方努努嘴,“先照我说的做,OK?现在,跳到最下面。”</p>
尼尔探头向下看去,下意识后退一步,“你疯了吧!这个目测距离至少十五米,我TM跳下去会死的!”</p>
拉辛则是意味深长的看了他一眼,“别那么胆小。”</p>
“你不会是认真的吧,哥们?”</p>
尼尔抓头,有些懵了。</p>
这是闹哪样啊。</p>
拉辛咩有理会尼尔质疑,一步步走到平台边缘,“看着。”</p>
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