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前提是灵境老粉,而老粉的定义灵境解释的很清楚,只要在那一年里玩家游戏库里有三款灵境开发的游戏,就属于灵境老粉。</p>

但也因为这个硬核要求,让一些网友们心中生芥蒂——</p>

‘为啥不能一视同仁,跟e宝一样直接送,干嘛要设立门槛?’</p>

‘第一次见到这样明晃晃圈钱的周年庆活动,这不是摆明了让玩家买三款游戏吗,一年三款,五年就是15款,真当哥们儿钱是大风刮来啊?’</p>

‘要送你就直接送,搞这么复杂的流程做什么?’</p>

‘可显着你灵境玩家高贵了!’</p>

‘这是一种变相营销,老早前猪厂负责人就说过,千万不要跟灵境玩营销,你们玩过他的’</p>

......</p>

当然!</p>

这种声音很快被其他声音淹没——</p>

‘人灵境说了是回馈老玩家,路人玩家享受不到回馈不是应该的吗?’</p>

‘灵境游戏最低几块钱,我寻思三款游戏也用不了一顿饭钱,你就是买刮刮乐也得有个成本吧,另外刮刮乐有灵境这种大保底吗?’</p>

‘兄弟,白嫖不是这样嫖的,你想白嫖,可以等隔壁e父,也没人说什么。灵境又不是做慈善的,五周年只是回馈粉丝搞得一个小活动’</p>

......</p>

无论是好的坏的评价。</p>

经过网友们热心讨论。</p>

灵境五周年的庆典的热度算是成功出圈了。</p>

不说全民狂欢。</p>

至少绝大多网民都知道了这个活动,游戏圈的玩家们90%以上都看到了纪录片中新游戏的预告。</p>

虽说这个预告不算正式,甚至有些随意。</p>

不过,能将灵境开发部众人搞得如此破防的一款游戏,还是引起了不少人的好奇心。</p>

同样。</p>

这场五周年感恩回馈活动也传到了海外玩家群体中。</p>

金发碧眼的老粉也是粉。</p>

一样送!</p>

灵境财大气粗,豪气的做法深得海外玩家的人心。</p>

对于灵境的印象有了很大改观。</p>

叠加前几天,三天一个小新闻,五天一个跨界合作项目,灵境俨然成了海外流量之王。</p>

凡是沾点灵境话题的,热度都奇高。</p>

这和灵境当初在国内崛起前有许多类似之处。</p>

那段时间的灵境犹如夜场小明星一样。</p>

吃个饭,喝个水,打个炮一堆网友讨论。</p>

成名之后,灵境在国内游戏圈子里内敛了许多。</p>

有种洗尽铅华的通透感。</p>

品牌辨识度和品牌力都有了质的飞升。</p>

海外意外成为话题小天王并非灵境有意为之。</p>

只是,前脚跟顽皮狗搞了场热仗。</p>

后脚官宣玉璧,紧接着官宣卡普空,最后五周年感恩回馈收尾,想不出名都难。</p>

游戏圈子里的半壁江山都跟你有关了,能不火吗?</p>

......</p>

灵境海外焕发第二春,有人欢喜有人忧。</p>

科乐美一众人等咬牙切齿。</p>

尼尔·德拉柯曼拍断大腿。</p>

身居梭尼高位的布鲁斯会心一笑。</p>

玉璧&amp;卡普空纷纷看到了崭新的未来,心情大好。</p>

猪厂心里哇凉哇凉的。</p>

鹅厂批笑裂*2!</p>

鲍雪五味杂陈!</p>

仁天堂阴云笼罩气压很低。</p>

芥川上上感觉压力很大。</p>

上面古川忍太郎下了死命令要在卡普空和灵境合作的事情上横插一刀。</p>

通过自家开发一款类似题材的虚拟游戏试图正面击溃生化危机,让卡普空迷途知返。</p>

对此,芥川上上只能摇头苦笑,无奈的接下了这个任务。</p>

他手握王牌无数,但唯独这个赛道没有什么牌可以打。</p>

开玩笑,那可是世界上最赚钱的IP之一!</p>

未战先怯,尽管芥川上上不想丧气,但是事实摆在面前,他作为务实派,看的很通透。</p>

即便有困难,那也得顶着压力上。</p>

这也是仁天堂一贯的理念。</p>

当然,这些还不是让芥川上上最头大的。</p>

下面灵境虎视眈眈。</p>

一年保底四款虚拟游戏外带多款PC优质独立游戏,旗下还有灵游、R星两大虎将不间断注入磅礴生命力。</p>

现在更是拉拢了游戏圈的半壁江山,虚拟游戏越来越火,仁天堂还未完全掌握全类型虚拟游戏的开发技术。</p>

此消彼长下,未来掌握在谁手中犹未可知。</p>

仁天堂无意争抢所谓游戏圈当之无愧的王者,因为他一直都在王座上。</p>

但现在。</p>

根基似乎有些不再稳健。</p>

因为一个实力强劲的对手出现了。</p>

从未有过一家游戏厂商带给仁天堂危机感,但灵境做到了。</p>

从世界赛决赛开始,灵境第一次进入仁天堂视野。</p>

当时灵境在诸多世界级大厂的围剿下,以绝对黑马资质夺得桂冠。</p>

仁天堂和其他大厂一样,试图通过收购或者注资来包养这批黑马。</p>

奈何黑马太倔,一度得罪了所有抛来橄榄枝的大厂。</p>

本以为,在各路大厂默契的抵制下灵境会逐渐泯然消失。</p>

谁成想。</p>

这是一家完全不按套路出牌的年轻厂商,老牌大厂垄断了海外的宣发资源,一度让灵境夺冠后很长时间没有任何消息。</p>

除了自家,海外知名度和游戏销量都很一般。</p>

可是之后每次灵境新款游戏发布,总是会以各种各样奇葩的角度出圈。</p>

一次又一次,等老牌大厂反应过来时,灵境已经小有名气了。</p>

在之后,灵境不断在虚拟游戏领域发力,一款接着一款制作精良,沉浸感十足的虚拟游戏上线。</p>

一些老牌大厂坐不住了。</p>

顽皮狗第一个打破陈规,主动跟灵境合作,牢不可破的海外老牌大厂联盟土崩瓦解。</p>

随着顽皮狗的成功,带动梭尼硬件接入仓销量起飞。</p>

内卷加剧。</p>

玉璧卡普空下场,意味着游戏圈的半壁江山都被灵境整合,仁天堂危险了。</p>

芥川上上危机感很强。</p>

他知道仁天堂的挑战来了。</p>

......</p>

。</p>

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