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好在忍者自己还留下了一个后手,在进攻之前,往自己脚下插了一枚苦无,否则,刚才的那个瞬间,姬青就已经结束战斗了。</p>
现在忍者心里有很多困惑,但相比姬青以龙之臂铠做了什么,他更在意的是,姬青是怎么在那样恐怖的高强度对抗中,想起来使用龙之臂铠,甚至定位所有苦无的。</p>
当人的精神高度集中的时候,就很难分心思考,当忍者在姬青身边攻击的时候,他的所有注意力都在控制每一次瞬移,还有瞬移之间的瞬间攻击上,除此之外大脑一片空白。</p>
但是只能被动格挡,需要注意力更加集中的姬青,不但想起了使用龙之臂铠,甚至还定位到了所有的苦无,这是让忍者几乎常识崩溃的恐怖操作。</p>
就算放过这一切,忍者知道龙之臂铠的一个技能可以击溃所有远程攻击,并且是自动追踪,那么就是这个技能击碎了空中的二十几枚苦无。</p>
但是地上的苦无呢?</p>
就算忍者默认姬青的脑力如此恐怖,在狂风暴雨般的攻击中根据忍者出现的位置确定了苦无的位置,但他是用什么攻击手段击碎那些苦无的?</p>
要知道,除了那个自动防御之外,龙之臂铠没有其他自动追踪的攻击技能。</p>
“破邪之箭。”</p>
姬青说出了答案。</p>
忍者露出了不可思议的神色。</p>
他不是没想过这个可能,但是在那样强度的战斗之中,姬青还为十几道破邪之箭,每一道都选择了不同的目标,这样的操作,已经超越了人类的极限。</p>
“你是机器人吧?”</p>
忍者已经放弃了,他已经底牌尽出,却无可奈何,现在已经穷途末路了。</p>
姬青笑笑,其实他自己也没想到这次能成功。</p>
挡下忍者的攻击对于姬青来说并不难,但是反击就有点麻烦,因为在这个游戏里面任何人的攻击速度都是有极限的。</p>
在这个游戏里面,任何攻击都是没有前摇的,也就是说,无论是什么物品,就算是攻击速度最慢的物品,第一次攻击都是瞬发。</p>
而攻速这个属性是由两次攻击之间的间隔,也就是攻击后摇来决定的。</p>
偏偏游戏中有很多瞬发的技能,能够取消攻击后摇,这样就可以实现无限攻速。</p>
忍者的连续攻击就是典型的例子,螺旋丸的攻击后摇长度一般,但是飞雷神之术的传送可以直接取消后摇,结果就是快到极限的攻击。</p>
而姬青的格挡也是一样的,虽然看上去他只是在挥刀,但其实每一次格挡都是一次攻击,而姬青必须用瞬步取消后摇,才能跟上忍者的恐怖速度。</p>
也就是说,虽然看上去姬青一直留在原地,其实他已经瞬步过无数次了。</p>
远程截击还好说,这是个瞬发的技能,也就是说与攻击一样,没有前摇只有后摇,所以和攻击一样处理就行了。但是破邪之箭不行,因为它需要在确定发动之后指定目标。而在瞬步的中间,如果慢一点,结果就会是技能被取消。</p>
好在姬青最后还是成功了。</p>
一切都在掌握之中,唯一的意外,就是姬青没有想到忍者临时留下了一把苦无,所以绝杀被躲过去了。</p>
不过那都无所谓了。</p>
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