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“初级学习能力”中的“被动”描述让孟斐拉陷入了深思。</p>
应该就是这样的,其他没有“被动”属性的技能需要主动加持到英雄或者部队的身上才能起到效果,这样就能够解释之前为什么自己和罗德哈特的属性和普通暗黑2游戏中的属性完全一样了!</p>
那这些技能和属性应该如何才能加持呢?孟斐拉默念了一声:“释放”,没有反应,“释放技能”,也没反应。琢磨了一下,集中精神,默念一句:“加持技能”,一道信息出现在了孟斐拉的脑海中:</p>
“请选择需要加持的技能或属性”,孟斐拉眼前半透明的属性界面上,“攻击力、防御力、魔力、知识”四项基本属性以及“初级领导术、初级防御术和初级土系魔法都亮了起来。”</p>
果然,这些技能和属性是需要主动加持才能起作用的!呃,其他都好理解,“初级土系魔法”以及“魔力、知识”也需要加持让孟斐拉费解起来。</p>
呃,那就试试这三个吧,孟斐拉在意识里选择了这三项,又出现一道信息:“请选择加持目标。”在孟斐拉的眼前,自己的英雄头像、兵种栏中罗德哈特以及骷髅的头像都亮了起来。</p>
“哦,原来不能同时加持啊,这有点亏啊。”孟斐拉不甘的嘟囔道,然后选择了对自己进行加持,并且还在纳闷:“这又不像是释放魔法,加持会消耗什么东西呢?难道是不用消耗,那就太好了。”</p>
选择完毕后,英雄属性面板上代表“魔力”属性的闪烁着光点的魔法书图标、代表“知识”属性的三本书籍的图标,以及代表着“初级土系魔法”的绿色草地上有张魔法卷轴的图标,化作三道虚影,猛地向外暴涨到帐篷大小,然后又迅速收缩为原状没入了孟斐拉的额头。</p>
孟斐拉感到一阵冰爽的感觉,就像是闷热的大夏天里一个猛子扎进了游泳池,从头到脚一个激灵。还没等他去查看究竟属性上有什么变化,他就发现了使用技能会消耗什么了:他的生命值从68点锐减到了27点,减少了一大半!</p>
“卧槽!”孟斐拉赶紧从空间里摸出一瓶轻微治疗药剂喝了下去,待生命回复满后才后怕得拍了拍胸口,“原来加持需要消耗生命值,竟然一次消耗了这么多!”</p>
算了一下消耗了41点,占60%的总生命值,也不知道是一次性固定数值还是按每选择一个消耗20%,如果是后者,要是刚才选择了5条属性,岂不是直接就挂掉了,孟斐拉一阵后怕,如果因为试验金手指而不知不觉地挂在野外的帐篷里,孟斐拉就能评的上“最悲剧穿越人物”了吧。</p>
“加持”到底有什么效果呢?孟斐拉呼出暗黑属性,第一眼就看到了法力值的变化,应该是加持“知识”属性获得的。原来法力值总量是29点,现在变成了229点,是按照魔法值20的10倍加持的。</p>
这个属性加持到了后期应该是没什么用了,不论是可以使用的“法力药剂”,还是某些装备上所附带的“法力恢复速度、杀死敌人获得法力”等,都能很快恢复法力值,有点鸡肋。</p>
打开暗黑人物面板找了半天,终于发现了另外一个变化,在“技能栏”中,之前加了一点的“诅咒”技能,现在变成了2级,应该是“魔力”属性加持的结果。</p>
能够加持技能等级,这效果就厉害了,到了后期级别高了,“魔力”属性自然会增长,说不定某个技能加个十来级都不是问题。</p>
具体加持哪个技能好像是随机的,不过没关系,多试几次总能加到自己想要的技能上面。</p>
前两个都找到了,“初级土系魔法”的效果却一直没有找到,其他的暗黑属性都没有任何变化,孟斐拉只能认为可能这个技能只能加持到英雄无敌属性的魔法中吧。</p>
孟斐拉计算了一下,加持的效果消失前,大概持续了10分钟,再次加持应该会有冷却时间,但是孟斐拉没有治疗药剂了,还是等以后再慢慢试吧。</p>
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