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这就是传说印记了。
传说印记有什么用,莫海并不清楚,他现在也是第一次见到,也是第一次知道BOSS杀死了使用黄金传说卡的玩家能获得这东西。
一个传说印记对自己没半点效果,难道要集多个传说印记,然后才会产生效果?
莫海心里好奇,但他知道想再获得传说印记哪里有那么简单。
黄金传说卡堪比传奇装备,现在整个游戏能出现一张已是破天荒,哪里来多几张。
传说印记的事想太太多也没用,莫海摇摇头,把拣来的装备几乎都丢了进转生池,又获得2点信仰值。
总共30点信仰值,暂时来说莫海是不怎么缺信仰值用了。
而后,莫海吩咐幽鬼他们不要来打扰他,他闭目开始回想一会前的战斗。
这场战斗算是他成为BOSS以来第一次和玩家的大规模正面战斗,他也是趁机对自己的技能属性进行了一番实践测试。
就结果来说,莫海对非怒气形态的强盗领主BOSS模版并不满意。
不使用大招无法有效击杀敌人,而使用大招,能杀的人数也很有限,因为大招范围相比别的BOSS来说,算是小了不少。
像最后,他用了好几次怒气连环斩才灭掉所有敌人。
至于怒气形态那是没话说。哪怕以莫海见识过众多BOSS的目光,都感到怒气形态太过强大,怒气形态一旦用出,玩家基本没了赢的希望。
但使用条件太苛刻了。
四次怒气连环斩之后满怒气。等于是第五次怒气连环斩才能用出来。
莫海敢肯定,如果不是他而是正常的强盗BOSS,怒气形态根本就没有用出来的机会。
想储100点怒气很不容易,他第二次是凭借装备优势,用横扫技能大量击杀瞬间获得100怒气。第三、第四次是利用被玩家包围的特性迅速获得怒气,第五次是血量降到10,怒气槽强制满值。
这种办法,普通的强盗领主BOSS自然无法复制。
强盗领主BOSS模版表现不如人意,莫海知道还有一个重要原因,是他选择的巨木盆地,并不适合作为BOSS领地。
最适合做为BOSS领地的是熔岩巨人所在的熔岩洞穴那种。
熔岩巨人对熔岩洞穴的建设发展程度已然不低,玩家想进入熔岩洞穴深处都困难,而熔岩巨人自己在熔岩洞穴内,结合熔岩洞穴的特性。能让他实力大增。
反观他所在的巨木盆地四通八达,在巨大树桩上战斗,他没有任何的战斗优势,唯一的好处就是逃跑方便又不怕玩家追杀。
不过莫海没有浪费信仰值去改造和强化领地的打算。
他不可能一直窝在巨木盆地,再过几天游戏第一章主线剧情就会开启,等第一章主线剧情告一段落后,他就会看情况另做打算。
这段时间不会太长,改造和强化领地就是浪费。
但和山海经公会的一战也是让莫海感到自己实力必须得强化,才能在即将到来的第一章主线任务中顺利进行。
至于如何强化,莫海早已开始着手。关键是在被他收服的索洛身上。
接下来几天,在莫海和山海经公会的那一战的余威下,加上各大公会都在为了愿望树的事情忙碌,再没玩家来打扰莫海。
游戏里18级以上的玩家人数变多。巨木盆地也出现了不少玩家。
对此变化最爽的莫过于幽鬼,它不用跑太远就能杀玩家升级了。
莫海虽然也有点想去杀玩家多弄点信仰值,但他一个大BOSS外出,玩家见了必定会跑。
别说他用BOSS形态,哪怕他切换回精英形态,带着这一群强盗首领小弟外出。玩家都不想和他纠缠。
不得不说,他这一群强盗小弟在玩家里也算是大名鼎鼎了,他们甚至像莫海当初那样,拥有了传闻度。
所以莫海干脆留在老窝,用所拥有的普通怪物模版,对模组管理器进行各种测试。
在这几天时间里,索洛来了两次向莫海汇报进度,说莫海需要的东西已制造出来。
莫海去看了之后很满意。
当初华夏帝国让索洛制造了同样功能的道具,但由于他给了索洛最好的矿石材料,制造出来的道具要强太多了,超过莫海期望。
有了这东西,事情就会变得有意思了。
……
“系统提示:愿望树成长进度100,所有玩家根据获得的愿望点数,能许愿获得相应的随机装备道具和经验奖励!”
“系统提示:游戏第一章主线剧情任务降临在今晚12点准时开启,请所有玩家做好准备!”
在愿望树出现的第四天中午,两个系统提示同时出现在七大主城玩家眼前。
不到四天的时间,愿望树成长进度100,速度惊人!
(第四更!)
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