第321章 头顶一个蜘蛛侠,我没开玩笑!
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“两边真的是拉满了!EDG这一局虽然输了,但本就是eco存钱分的局势,安装了爆能器还下掉FPX两把长枪,很赚了!”</p>
“没错,双方都还能接受吧。”</p>
eco翻盘的局,也是很常见的。毕竟正义这把枪,在那些怪物的手里和狂徒也没什么区别了!</p>
上半场双方延续之前的状态,你方唱罢我登场。互相拿分,还真就是你那一分,好,那我下一把直接混起翻盘。</p>
最终比分定格在7:5,EDG领先两分!</p>
这个比分对于两边来说都可以接受,毕竟森寒冬港还是一个偏进攻的地图。而且康康回归狙击手位置之后,无论是在进攻时还是在守包的时候,作用都很大。</p>
这一点是FPX比较难受的,下半场手枪局如果FPX输掉的话,康康的大狙可能前几把就会掏出来。</p>
要知道防守冥狙可比进攻狙作用大多了,同样给进攻方压力也是呈指数的上涨的。</p>
很简单的道理,进攻方买出大狙是承受着进点压力的。作为一突,如果这把大狙没有摘到人的话,队伍是很难进点的。但这在防守方就不存在这个问题了。</p>
前面说过,进攻方的优势是把握节奏的主动权,防守方优势则是以逸待劳。在森寒冬港或者微风岛屿这样适合冥狙发挥的地图上,防守狙压制力实在太大!</p>
这也是国内队伍面对EDG时,必须要考的一个点。那就是康康的冥狙到底要怎么决绝,或者说是避免。最起码不能让康康非常简单安稳的拿到首杀吧?</p>
FPX这种双控场阵容也是考虑到EDG康康大狙的情况,夏安特地做出的阵容安排。毕竟双烟可以最大程度的限制大狙的发挥。</p>
但康康就是康康啊,他肯定会去抽一些危险的架点,他本就是这样的性格,敢于冒险不怕背锅,大明星的特性康康是占全了的。</p>
更何况这一局他还玩的捷风……</p>
手枪局开始,nobody照例前顶吃球。吃到一半听见对面三楼脚步,nobody不敢怠慢,直接吃完就跑!</p>
就在nobody起身的一瞬间,阿阳的闪光已经在其背后炸开,好在nobody提前屁股朝向了a大,这才避免被白。</p>
但单安阳还是抽了一枪nobody的小屁股,半甲直接被打掉,还掉了10滴血……</p>
“nobody……我的天,这个太吓人了!”</p>
“小贪了一手啊nobody,好在没死。”</p>
解说也是被这惊险的一幕吓出一身冷汗,FPX很明显是研究过nobody的习惯的。防守方前压直接吸球太常规了,好在FPX怕EDG有人站后点架枪,没敢深追,不然nobody这位置lifedash是可以追死的。</p>
回到场上,nobody顺利回到包点之后,发现阿阳并没有第一时间给到飞镖,索性一不做二不休开出无人机!</p>
这个无人机即使FPX反应很快嗯打掉了,但还是让nobody拿到了至少三人在a的信息。</p>
得知a区人多之后,康康在b区直接前顶。但他这一回合选择了半甲双烟,所以只有一把标配,不敢拉出去对长距离交火,只摸到了b大小房间里阴着。</p>
a区骚扰一波之后,FPX缓慢的朝b区赶去。</p>
“哎!两边似乎是要相遇了!,那康康这个位置FPX会搜吗?”</p>
“如果FPX不搜的话,康康这个位置标配杀伤力还是很可观的……”</p>
就在解说屏住呼吸,聚精会神的看着场上即将相遇的几个人时,康康居然原地跳了一下!</p>
“啊?!康康这是……”</p>
“难道是想勾引人进来吗?”</p>
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