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用妖姬solo过的人很少,戴维斯没什么经验,陈牧也一样。
两个人都是用自己对妖姬的理解在打这场solo,但是戴维斯没想到的是。
对方居然如此细节,一个看似普通的w,就赚了这么多。
他本以为,这波是他先手踩兵加人,可以早一点cd不说,还能抢二更快。
对方无非是再回踩过来,两边伤害差不多。
没想到一个踩侧面,就让他的计划完全失败了。
血量亏了呀,除非自己抢二,并且对方让自己白打一套。
不然不出失误的话,小心的扣细节,他会一直亏这部分的血量。
没办法,血药必须嗑了。
solo保持血量的安全太重要了,戴维斯不能冒险。
然后就是不再换血了,戴维斯要找一波三级的机会。
妖姬这个英雄,三级就有单杀满血的能力。
而且两边都是脆的可怕的妖姬,一级亏了的话,就只有三级再拼了。
戴维斯不想拼的情况下,就又一次的无奈被压刀了。
但是没有办法,只能示弱一下。
妖姬基本不可能补一百刀,爆发伤害太高,位移太多,英雄也太脆。
九成可能是以一血的诞生来结束游戏的,没人带治疗,没人点虚弱屏障。
闪现点燃的带法,就是拼到底,拼出个一血定胜负。
戴维斯虽然不想拼,但是优势的陈牧赢要点他。
他也只能回点,不敢再轻易的先手w了。
飞行速度不够快,对方这个反应,有点难中。
所以都是一直且战且退,两边的血量都不满。
总算被戴维斯苦熬到三级,感觉终于有了一战之力。
现在就是看链子命中率的时候了,之所以戴维斯要等到三级。
就是为了赌一手链子!
如果自己的链子能命中,同时走位躲掉对手的链子的话。
那么就可以把一级对线时候的换血吃亏给打回来,甚至反而获得优势。
等第二套,就可以直接单杀了。
戴维斯的计划很明白,就是赌一手梦想,赌一手我的链子能中,你的中不了。
这种赌的打法,很不稳,但是有胜算。
一直跟他玩细节,拼补刀换血,戴维斯觉得自己还差的远,做不到那么完美的细节。
所以到三以后,戴维斯又一次的先手了,但是这次没有必要w踩人。
w就单纯的作为位移,用qe打消耗就可以了。
只要触发伤害成功,就足够了。
现在的妖姬,已经被拳头移除了沉默。
噤声魔印改名成了恶意魔印,触发只有二段伤害,不再拥有沉默。
给了很多英雄反打的机会,让妖姬变得没有变态了。
很多英雄面对妖姬,有了逃生和反打的手段。
而陈牧看到妖姬w踩过来,想打qe消耗,看到q技能的弹道快要命中自己的时候,直接交出闪现。
e技能直接往妖姬回去的印记上放,他太了解妖姬了。
戴维斯的操作,就是wqew。
为了不被反打,一定是用最快的手速连按,从而打出一个甩链的效果。
人回在链子没出手的时候,就直接回来,然后一条八百码的链子飞甩出去,形成一个很帅的视觉效果。
从而白消耗对手,再后退等cd,赚一波血量优势。
然而,并没有什么卵用。
链子不但空了,回来的瞬间,还刚好接到了牧晨的妖姬链子。
“完了1戴维斯心头大骇,这个距离的链子命中,就算交闪现也跑不出被锁的范围。
而且wqe三个技能,只有一个q打中了,这波貌似要死?
就算垂死挣扎吧,戴维斯还是向塔内闪现了。
果然没有逃出链子的范围,被二段e打出禁锢。
然后陈牧的妖姬走上来,挂上点燃,qw二连打出爆发伤害,直接炸出妖姬被动。
而且这个w非常极限,边缘打出伤害,又没有进塔。
等待零点五秒,妖姬从隐身里出来,身上挂着点燃,想演都没法演。
陈牧的妖姬继续平a,最后进塔a一下,看一眼生命值,确定点燃剩下的伤害足够烫死。
直接自信回头,倒数三秒!
应声而倒!
单杀!
游戏结束时间,定格在三分五十秒。
“这特么怎么玩,我的天哪,一言不合就闪现链,牧晨这个人真的没道理。”图图激动的带着哭腔了。
为什么这么自信,这么果断啊,预判闪现。
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