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序列晋升这件事并不算好事,也不算坏事。

阴影魔蛇虽然是青铜,但它属于强行提升。

等于是得到了一个增益BUFF,打通了任督二脉,实力大增。

序列系统一看,你这么强,一定是青铜吧?阴影魔蛇就变成青铜了。

它并没有任何青铜该有的力量,死得一文不值,甚至连序列能力都没有爆出来。

杀掉这种弱鸡魔物,无法让伊恩晋级。

他能够成为青铜完是意外。

伊恩打开玩家窗口,看着状态栏那一页,明晃晃的一行鲜红色字体。

名称:贝西摩斯之咒

来源:死灵灾祸

效果:物理伤害+15,物理破甲+15,暴击率+15,暴击伤害+15

描述:来自死灵灾祸的化身『贝西摩斯』的魔咒,本体为带有强大魔力的诅咒。

贝西摩斯诅咒受术者,一切被他所杀的玩家,都将被贝西摩斯汲取灵魂,复活后大幅度减少属性点,等级-10。

诅咒的持续时间:永久生效。

解除条件:击杀贝西摩斯。

诅咒解除奖励:与战胜玩家一致,胜者获得败者的一切,包括灵魂。

坏消息来了。

死灵灾祸真的有智慧,它甚至给自己起名叫『贝西摩斯』。

『贝西摩斯之咒』是诅咒,但由于诅咒给予伊恩一部分增益效果,同时等级太高,让序列系统产生了误判……

系统认为这不是诅咒,重新计算『贝西摩斯之咒』后,提升了伊恩的序列。

伊恩从黑铁被破格提升为青铜,获得了第二个序列能力槽。

从今天起,他也拥有了『死灵灾祸』的一部分表现。

被他击杀的玩家会被贝西摩斯汲取灵魂,随机大幅度扣除属性点不说,还会发生掉级。

只不过重生的玩家,应该不会被贝西摩斯控制,仅仅是长时间虚弱。

这也证明了,贝西摩斯的力量并不算太强,但它能『诅咒别人』,像母体般变强。

伊恩并没有太大的心理波动,他背后有『序列游戏』这种大家伙在,出不了太大问题。

他的初始世界设定:

正常星球、正常难度、非常多资源、死灵灾祸。

他拥有的星球是正常的,不会遇到陨石撞地球,世界末日这种扯淡的问题。

故事难度是正常的,死灵灾祸却是很离谱,但他也有解决办法,甚至就算不解决,死灵灾祸一时半会也没威胁。

非常多的资源,目前伊恩还没有探索,不过随地可见的『黑炭矿』证明这个设定生效。

死灵灾祸,对于其他玩家而言,这個灾难是必死选项。

伊恩并没有遇到问题……他的世界一定是出了意外,好在塔维尔已经调查完毕。

等他去一趟『穷极之城』,看看能不能问出点什么。

以上这种种前提,才是伊恩冷静的原因。

他被诅咒,但诅咒效果很行,暂时不处理。

这个诅咒都不能说瑕不掩瑜,是除了会喂养『贝西摩斯』外,一点缺点都没有啊。

甚至还有增益状态……

物理伤害+15,物理破甲+15,暴击率+15,暴击伤害+15。

持续时间:永久。

这是什么加成?这是离谱的百分比提升,不论几级都能吃到好处。

死灵灾祸的化身『贝西摩斯』,动用了这种奇怪的诅咒,让伊恩有些不知道该说什么好。

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