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它依旧是伊恩的敌人,但并不需要太在乎它,狭路相逢勇者胜就可以了。

被诅咒就被诅咒吧!

等以后他变强,不借用塔维尔的力量,与贝西摩斯硬碰硬打一场。

反正解决不掉,对吧?

值得一提:『黑石裂谷』内的远古遗迹,在伊恩部地图解锁100之后,只能悠然长叹。

是空的,远古遗迹里什么都没有,他白努力了。

这也挺正常的,都说是坟墓了,指不定死的时候有多不安详,没陪葬品这种事很正常。

长眠镇附近应该还有其他遗迹,但现在先放一放。

黑铁升到青铜,序列能力槽+1,可选职位+1。

序列游戏中为什么把『职业』称为『职位』呢?看着不别扭吗?

其实这个名字很贴切,因为玩家能够拥有的职位,是世界内本来就有的职位。

这不是网游,选一个战士职业,点上旋风斩技能就去刷怪。

伊恩能获得猎人职位,是因为长眠镇本来就有猎人,这是一份正经的工作,可以外出狩猎赚钱。

这是长眠镇的猎人职位,而不是玩家的职业。

他可以在魔幻中世纪获得『猎人』,但绝不可能成为『绝地武士』。

猎人的位置是固定的,伊恩占据了一个猎人职位,拥有了猎人的狩猎任务特权。

炼金术士也是如此,伊恩先使用『职位证书』。

是否接受『炼金术士职位』?是/否

“接受。”

获得新职位——『炼金术士』

灵活使用炼金术的人,将普通的金属通过特殊的手段,炼成『贵金属』(类似于黄金)。或者制成丹药、万灵药和不老不死灵药。

可学习技能:灵药嗅觉、炼金术。

身体内的变化,立刻让伊恩精神一振。

他的嗅觉变得相当灵敏,但只体现在搜寻『灵药』上。

伊恩的目光垂下,鼻子里一丝清香挥之不去,空气中似乎飘着一股薄荷般的气流。

他看到窗台的花瓶,里面的土壤中冒出绿油油的嫩芽。

发现嫩芽的一刻,序列系统窗口弹出。

名称:风铃草

炼金属性:风(提升敏捷)

品质:12(不入流)

描述:具备灵气的药物,根茎坚毅生长快速,只需要一点点的阳光就能获得养分。

当它长出4片嫩芽时,会获得净化空气的效果。

净化效率:05立方空气/1小时

炼金术士能够做到的事情,需要伊恩自己探索。

又或者,他可以寻找已有的炼金术士拜师,但他是玩家,得尽快完成『移动星球』任务,这个想法自然被pass掉。

炼金术士的两个能力:

『灵药嗅觉』,赋予伊恩用鼻子闻到可用于炼金术的灵药,并判断出灵药的属性。

『炼金术』,炼金术士的基本能力,收集到足够的灵药,并且拥有炼金配方、坩埚、工坊等等一系列设施,就能开始炼金。

伊恩看懂基本的信息,目前来看炼金术士很平衡。

既能够有效的生产出用于辅助战斗、日常补给的灵药,出售也可以获得大量资金。

但搜寻灵药、炼制灵药的过程,也需要消耗一定的资金,同时还消耗时间。

总体来说,付出了努力,就一定能获得不错的收获。

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